Belle es una secuela espiritual de Summer Wars y una moderna Bella y la Bestia

Mientras miraba Belle, la última película de Mamoru Hosoda, dos películas me venían a la mente: La bella y la bestia animada de Disney y Summer Wars de Hosoda, y por una buena razón. Belle toma un cuento de hadas clásico y lo filtra a través del mundo virtual en el que vivimos.

“Siempre me ha gustado la historia de La Bella y la Bestia desde que era un niño”, me dijo Hosoda a fines de 2021 por Zoom. Días antes, había visto Belle y lo había disfrutado tanto como sus otras películas, como Wolf Children, The Boy and the Beast y Summer Wars. No estaba solo en mi reacción. Cuando se proyectó Belle en el Festival de Cine de Cannes, la película recibió una ovación de pie de 14 minutos.

Belle cuenta la historia de Suzu, una chica de 17 años que vive en la prefectura rural de Kochi, cuando de repente se convierte en una sensación de canto en Internet de la noche a la mañana en un mundo virtual conocido como «U». Allí, se hace pasar por «Belle» y se encuentra con una misteriosa «bestia» por la que desarrolla sentimientos. Si ha leído o visto alguna versión de La bella y la bestia, Bella cubre un territorio familiar por diseño, pero también confronta lo mejor y lo peor de Internet, incluido el poder de conectarse en línea, la libertad del anonimato e incluso la toxicidad de las secciones de comentarios. La película se siente como en casa en la galardonada filmografía de Hosoda, que está llena de historias del universo virtual, así como de historias que exploran la interacción entre animales y humanos.

La bestia. (Imagen: © 2021 STUDIO CHIZU)

“Detesto la idea de dar solo importancia a los humanos”, dijo, y agregó que nuestro mundo no es solo el mundo de los humanos. «Diablos, los humanos ni siquiera son la mayoría». Esta es la razón por la que la historia de La Bella y la Bestia le ha parecido tan atractiva durante mucho tiempo, y por la que la historia ha influido durante mucho tiempo en su trabajo. «Algo acerca de Wolf Children y The Boy and the Beast son similares a La Bella y la Bestia», dijo. “Por ejemplo, una mujer que se enamora de un hombre-lobo [in Wolf Children] es como la Bella y la Bestia.”

Belle es más que una simple versión moderna del clásico cuento de hadas francés del siglo XVIII. Hosoda explicó que con esta película está haciendo honkadori. En la poesía tradicional japonesa, honkadori alude a un poema más antiguo y ampliamente conocido. Esta es una forma de impulsar la historia y explorar nuevos terrenos. “Incluso cuando cambian los períodos de tiempo, la esencia de La Bella y la Bestia no”, dijo Hosoda. “Luego, cuando se hacen nuevas versiones de la historia, lo importante son las cosas que se cambian y las que no. Entonces, por ejemplo, una cosa que no cambió con respecto a la versión de Disney es la escena del baile. Por supuesto, también estaba en la versión del siglo XVIII”.

Bella en el mundo de U. (Imagen: © 2021 STUDIO CHIZU)

La Bella y la Bestia ha influido más que simplemente en la sensibilidad de Hosoda. Lo motivó. Si no hubiera visto la versión animada de Disney, es posible que no hubiera dejado el negocio. “Cuando me uní a Toho Animation, el trabajo era muy duro”, dijo Hosoda. “Pensé en dejarlo todo y renunciar en solo mi primer año. Me preguntaba si había otro trabajo mejor”. Por esa época, Hosoda vio La Bella y la Bestia. “En ese momento, se sintió como un soplo de aire fresco para Disney”. Se maravilló con el trabajo de Glen Keane y le encantó la partitura de Alan Menken. Para Hosoda, esto no era La Bella y la Bestia de Disney, era de Glen Keane. Hosoda sintió que la película no estaba dirigida a niños y revivió la Casa que construyó Mickey. “La Bella y la Bestia no era un sombrero viejo. Se sentía nuevo. Recuerdo haber sentido eso”. Y Disney no fue el único en tener un segundo aire. Hosoda también lo hizo.

Hosoda salió del teatro, revitalizado y listo para trabajar. “Me hizo pensar que si podía hacer algo maravilloso como esto, entonces debería quedarme con la animación. Sentí que quería hacer mi propia La Bella y la Bestia, y hacerlo me tomó treinta años”.

Bella evoca escenas icónicas de La Bella y la Bestia (Imagen: © 2021 STUDIO CHIZU)

A primera vista, la influencia de la película parece evidente. Por ejemplo, el personaje Bella tiene cierto toque Disney. Hosoda contrató específicamente al famoso animador Jin Kim, quien trabajó en Disney entre 1995 y 2016, para el diseño del personaje de Bella. “Kim es una leyenda de la animación moderna de Disney, así que, por supuesto, no creo que sea malo en absoluto si su trabajo evoca a Disney”. Pero más que simplemente gustarle Disney, es fanático de Jin Kim. “Es un tremendo talento. Jin Kim no es como Disney. Disney es como Jin Kim”. Hosoda agregó con una sonrisa: “Jin Kim es Jin Kimesque”.

Temáticamente, el trabajo de Hosoda no solo ha explorado la relación entre animales y humanos. Pocos creadores de anime se han interesado tanto por el mundo digital como Hosoda. En Belle, Hosoda muestra el impacto de las redes sociales y cómo vivimos nuestras vidas virtuales. “Creo que las redes sociales están teniendo efectos buenos y malos”, dijo. “Los elementos negativos, desde noticias falsas hasta niños obsesionados con obtener Me gusta, son numerosos”. Pero es realista sobre los tiempos en que vivimos. “¿Qué, quiero decir, se supone que debemos arrebatar los teléfonos móviles de los jóvenes y decirles que trabajen en los campos? Eso no está sucediendo”. Para los jóvenes, continuó, no solo tienen que vivir su vida en un mundo donde existe internet, también tienen que hacer su propio camino y descubrirse a sí mismos. “Como padres, debemos apoyarlos”.

Suzu está conectada al mundo de U. (Imagen: © 2021 STUDIO CHIZU)

Belle no es la primera vez que Hosoda usa el mundo virtual como escenario, y no será la última. Este es un escenario al que regresa una y otra vez, quizás el más famoso con Summer Wars. Pero incluso entonces, no era un territorio nuevo. En 2000, Hosoda dirigió Digimon Adventure: Our War Game!, que comparte muchas similitudes. Lo que hace que su descripción del mundo virtual sea tan interesante es que evoluciona. Cuando Summer Wars se estrenó en 2009, por ejemplo, personas de todas las edades se conectaban a Internet, algo que refleja la película. En Japón, el servicio de Internet i-Mode de Docomo para teléfonos móviles realmente llevó Internet a las masas. “Es por eso que todos los personajes de Summer Wars, desde jóvenes hasta mayores, se están conectando, y eso es lo que hizo posible la historia. Emprender una aventura en Internet se hizo realidad. Por eso hice la película”.

Le pregunté a Hosoda si planea hacer una secuela de Summer Wars para dar seguimiento a estos temas, una pregunta que todos, desde mis hijos hasta mis amigos, querían que hiciera. «Si estás preguntando qué es Summer Wars 2, bueno, es esta película, Belle», respondió Hosoda. “Summer Wars es realmente Digimon Adventure: ¡Nuestro juego de guerra! 2, y así, Belle es Summer Wars 2”.

Estas películas, como las influencias de Hosoda, se informan entre sí. Evolucionan y cambian. Abordan grandes temas clásicos y, al mismo tiempo, de actualidad. Es por ello que Mamoru Hosoda sigue siendo uno de los cineastas más relevantes de la actualidad. “Hay una conexión definitiva con estas películas”, dijo Hosoda. “Usar Internet como escenario es algo raro. Para mí, es algo que continuaré. Es el trabajo de mi vida”.

Belle se estrena en los cines el 14 de enero.

Entradas relacionadas