Chrono Cross y otros clásicos de repente ‘expiran’ en PS3, Vita

Las compras digitales caducan misteriosamente en las consolas PlayStation clásicas, lo que hace que una variedad aleatoria de juegos no se pueda jugar.

En los últimos días, los usuarios de PlayStation han informado que se están aplicando extrañas fechas de caducidad de hace décadas a sus juegos digitales. Al volver a descargar la versión PSOne Classic de Chrono Cross, por ejemplo, al usuario de Twitter Christopher Foose se le dijo que la compra expiró el 31 de diciembre de 1969lo que le impide jugar tanto en PlayStation 3 como en PlayStation Vita.

Edmond Tran, editor de GamesHub, describió un problema similar. Tratando de iniciar Chrono Cross en PlayStation 3, dijo Tran, le dio la misma fecha y hora de vencimiento, solo ajustada para su ubicación en Australia. Sin embargo, Tran mencionó que pudo descargar el PSOne Classic de su biblioteca y jugar sin problemas en Vita a pesar de que el juego aparentemente se eliminó de la tienda de la computadora de mano.

Así lo hizo @Estación de juegos caducan las versiones de PSOne Classics de #ChronoCross y #Gatillo crono fijando la fecha de las nuevas descargas al 31/12/1969? Esto me impide jugar mis copias compradas en Vita y PS3. @ModernVintageG @dark1x pic.twitter.com/wxRebNIZWh

— Christopher Foose (@FooseTV) 8 de abril de 2022

Si bien al principio esto parecía un intento de alentar a los fanáticos de Chrono Cross a comprar el nuevo remaster de Radical Dreamers, Kotaku rápidamente encontró evidencia de que este mismo problema ocurre con diferentes juegos.

Chrono Cross funcionó bien para el creador de contenido Words, pero no su predecesor espiritual Chrono Triggercuya licencia de alguna manera caducó 40 años antes de que el juego se agregara a la biblioteca de PSOne Classic.

Steve J en Twitter le preguntó a PlayStation directamente por qué el fecha de caducidad de su copia de Final Fantasy VI se cambió a 1969, pero nunca recibió una respuesta.

El usuario de Reddit, Gyrocop, informó que su PlayStation 3 les dio bromas sobre Rune Factory: Oceans (subtitulado Tides of Destiny en Norteamérica) a principios de esta semana. También les dijeron que su licencia para la compra digital se venció en 1970. Cambiar a una consola diferente no ayudó.

Dos hilos separados en el subreddit de Vita compartieron la misma historia, con un cartel que afirma que toda su biblioteca de juegos digitales permaneció afectada incluso después de probar soluciones como volver a suscribirse a PlayStation Plus y restablecer su sistema de fábrica.

Y finalmente, alguien en GameFAQs informó una fecha de vencimiento de 1969 ahora familiar para la versión PSOne Classic de Final Fantasy Origins hace tres días.

La única posible explicación que he visto para este problema hasta ahora implica lo que se conoce como la «época de Unix», o la fecha arbitraria que los primeros ingenieros designaron como el comienzo de la vida útil del sistema operativo. Es posible que algún error o falla en el backend de Sony esté configurando por defecto las fechas de vencimiento de la licencia del juego de PlayStation para la época de Unix, esencialmente diciéndoles que no se pueden jugar después de la medianoche UTC del 1 de enero de 1970.

Kotaku se puso en contacto con Sony sobre estos problemas, pero no recibió respuesta antes de la publicación.

Cualquiera que sea el caso, está afectando la capacidad de los usuarios para jugar juegos que aparentemente poseen, y eso puede ser muy frustrante considerando todos los obstáculos que la gente ya tiene que atravesar para mantener sus bibliotecas clásicas. Dicho esto, esto también funciona como un buen ejemplo de por qué es mejor comprar físico cuando sea posible. Nunca sabemos cuándo los juegos digitales simplemente aparecerán y desaparecerán de nosotros, y realmente no hay nada que podamos hacer al respecto cuando inevitablemente sucede.

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