Destiny 2 obtiene Halo Guns para el 30 aniversario de Bungie

Los mundos a veces chocan de las formas más esperadas. Destiny, una serie de juegos de disparos en primera persona desarrollados por Bungie y lanzados por primera vez en 2014, recibirá una gran cantidad de armas de Halo, una serie de juegos de disparos en primera persona desarrollados por Bungie y lanzados por primera vez en 2001.

Los rumores sobre un crossover se han arremolinado desde hace algún tiempo. Bungie convierte el gran 3-0 este año y está planeando un evento de Destiny 2 en el juego «que rinde homenaje a las aventuras que hemos compartido». Las capturas de pantalla promocionales iniciales pusieron nerviosos a los fanáticos analíticos sobre si las siluetas de los personajes indicaban la inclusión de armas de fuego inspiradas en Halo, como el rifle de batalla por excelencia. Además, no estoy seguro si lo has escuchado, pero esta semana hay un nuevo Halo, uno que rezuma vibraciones de la trilogía original (cuando la serie estaba bajo el control de Bungie).

Las estrellas se alinearon demasiado bien para cualquier cosa que no fuera, como mínimo, un cruce en la escala de un aguijón de créditos finales de una película de Marvel Cinematic Universe. Un avance del evento del 30 aniversario de Bungie lo confirma:

Entre la refriega, puedes distinguir cuatro armas que son inconfundiblemente extraídas de Halo, que se detallan con más detalle en el sitio de Bungie:

El Forerunner, un arma de nivel exótico, es claramente la pistola todopoderosa de Halo: Combat Evolved. El legendario BXR-55 Battler es un rifle de pulsos de ráfaga similar al rifle de batalla de ráfaga de fuego que debutó por primera vez en Halo 2, que se ha convertido en un elemento básico de la serie. La espada Half-Truths, también legendaria, son las espadas de energía icónicas que a menudo usan los enemigos de Halo de alto nivel. Aunque los enemigos lo manejaban en el primer juego, los jugadores no podían usar uno hasta Halo 2. También se ha convertido en un elemento básico de la serie. The Retraced Path es un rifle de rastreo de nivel legendario que se asigna al rifle de enfoque de Halo: Reach. (El rifle de enfoque es fundamentalmente el mismo que el rifle de rayos de otros juegos de Halo).

Bungie dice que todos estos elementos son parte del evento «Dares of Eternity», que es gratuito para todos los jugadores. Otras adiciones, incluido el regreso del lanzacohetes Gjallarhorn, favorito de los fanáticos, solo están disponibles para aquellos que elijan Destiny 2 30th Anniversary Park.

El corolario del rifle de batalla incluso tiene una mira casi idéntica al rifle de batalla de Halo. (Captura de pantalla: Microsoft / 343 Industries / Kotaku)

Bungie, que una vez fue propiedad de Microsoft, se independizó tras el lanzamiento de Halo 3 en 2007. Al volverse independiente, el estudio dejó los derechos de Halo con Microsoft, pero pasó a desarrollar y lanzar dos juegos más de la serie para Xbox: Halo 3: ODST y Halo: Reach. Tras el lanzamiento de Reach, Microsoft estableció un nuevo estudio, 343 Industries, destinado únicamente a mantener la máquina Halo en funcionamiento. En los años posteriores, 343 ha lanzado tres juegos completos: Halo 4 de 2012, Halo 5: Guardans de 2015 y Halo Infinite de este año, junto con una colección que incluye casi todos los Halo anteriores a Halo 5.

A principios de este año, el director de Xbox, Phil Spencer, le dijo a Axios Gaming que, bajo su liderazgo, cree que Microsoft podría haberse aferrado a Bungie, pero reconoció plenamente por qué el venerable estudio habría querido seguir su propio camino.

“En ese momento, tenían grandes ambiciones. Habían vendido su negocio por una cierta cantidad de dinero. Vieron en lo que se convirtió Halo ”, dijo Spencer. “Y es como, ‘OK, Microsoft se benefició más que Bungie del éxito de Halo’. No hay otra historia que pueda escribirse allí «.

Durante el último año y el cambio, Destiny 2 y todas sus expansiones han sido parte de Game Pass, el servicio de suscripción de Netflix para juegos de Microsoft, reduciendo significativamente la barrera de entrada para unos 18 millones de suscriptores. Pero eso cambia esta semana, cuando Bungie sacará las expansiones de Destiny 2 de la biblioteca de Game Pass, ya que el ciclo de publicidad se acelera para el lanzamiento de la expansión The Witch Queen en febrero.

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