E3 2022 pasa a ser solo en línea en medio de una pandemia impulsada por la variante Omicron

La Electronic Entertainment Expo, o E3, cambiará a un escaparate solo en línea por segundo año consecutivo y un año de descanso, según GamesBeat.

En una declaración compartida con GamesBeat, la Entertainment Software Association (ESA), que administra el E3, citó preocupaciones sobre la pandemia en curso, ahora impulsada por la variante omicron que ha causado un fuerte aumento en las infecciones confirmadas. En este punto, no está claro cuándo o si E3 regresará como un evento en persona.

“Debido a los continuos riesgos para la salud que rodean al covid-19 y su impacto potencial en la seguridad de los expositores y asistentes, el E3 no se llevará a cabo en persona en 2022”, dijo la ESA en un comunicado. «No obstante, estamos entusiasmados con el futuro del E3 y esperamos anunciar más detalles pronto».

Cuando se le contactó para comentar por correo electrónico, la ESA le dio a Kotaku la misma declaración, diciendo que «compartirá actualizaciones a medida que salgan noticias».

Esto es giro. Escuché de fuentes a mediados de noviembre, antes de la aparición de Omicron a fines de ese mes, que la ESA había abandonado sus fechas para el LACC. https://t.co/2oIbkNDFBx

– Mike Futter (@Futterish) 6 de enero de 2022

Hubo rumores de que el E3 2021 se llevaría a cabo en persona después de que el año pasado se realizara en línea y el de 2020 se canceló por completo, pero la ESA optó por hacer la exhibición solo en línea, ya que la variante delta del coronavirus cambió la vida de las personas. Si bien las fechas para el E3 2022 aún no se han confirmado, el evento generalmente se lleva a cabo durante la primera o segunda semana completa de junio. Vale la pena mencionar que según el analista de negocios Mike Futter, la ESA “había abandonado [its] fechas para el LACC ”a fines de noviembre de 2021. Esto significa que la ESA podría haber descartado los planes para un evento en persona antes de que se materialicen todos los efectos de omicron.

Y, por supuesto, el E3 del año pasado fue un desastre. Muchas compañías, incluida PlayStation, optaron por no participar en el evento después de hacerlo para el programa de 2020 cancelado más tarde, mientras que otras organizaron sus propias transmisiones en vivo. Todo hizo que el E3 2021, el evento más grande en juegos, se sintiera escaso y un poco innecesario. Con suerte, la ESA soluciona los problemas este año para un espectáculo más fluido.

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