El encuentro se convierte en el padrino en las calles de New Capenna

Voy a ser sincero y admitirlo: soy un completo fanático de los clanes, las familias y cualquier otra forma de tener grupos multicolores en Magic: The Gathering. Soy Selesnya para siempre y, después de tocar el nuevo set de Streets of New Capenna, es posible que también deba jurar lealtad a la familia Cabaretti.

La historia en este plano es básicamente que es El Padrino, pero con gente animal y magia, y estoy de acuerdo con esto. Estoy tan enamorada del arte de este conjunto que tengo una foto enmarcada de la familia Cabretti en mi pared, que normalmente no es lo que haría, pero es tan condenadamente bonito, ¿cómo podría no hacerlo?

En el plano de New Capenna aparentemente hay calles y cinco familias que luchan por el control, y ahora estás atrapado en este lío. No sé cómo, nunca leí el lore (excepto por esta historia no relacionada, que es adorable y deberías leerla también si amas el amor), pero cada familia tiene sus propias habilidades, obviamente.

La familia Obscura negra/azul/blanca usa la mecánica Connive. Conspirar significa que robas una carta y descartas una carta. Si descartas una carta que no sea tierra, la criatura intrigante obtiene un contador +1/+1. Esto es bastante útil, especialmente en un mazo azul que podría permitirte sondear las profundidades de tu cementerio más tarde, pero también funciona bien con cartas como Conversor de divisas para obtener un poco de valor adicional.

La familia azul/negra/roja, Los Maestros, usa Casualty para copiar instantáneos y matar a tus propias criaturas, lo que parece adecuado para azul/negro/rojo. Lo que haces es pagar una cantidad extra de maná cuando juegas un hechizo con Casualty, sacrificas una criatura que no sea token y copias el hechizo. Es absolutamente brutal y está tan a la altura de esos tres colores que los jugadores con una afinidad natural por ellos realmente deberían disfrutarlo.

Los remachadores, que son negros/rojos/verdes, usan Blitz. Los remachadores no solo tienen excelentes atuendos (más personas deberían usar tirantes, son muy prácticos, pero estoy divagando), sino que Blitz es una mecánica bastante útil. Puedes elegir lanzar una criatura por su costo de Blitz, lo que le dará prisa y te dará una carta cuando muera, lo que hará al comienzo del siguiente paso final. Encaja con la disponibilidad de negro y rojo, pero se siente un poco fuera de lugar para la creciente colección de criaturas verdes.

Inside Magic: el último set de The Gathering, Streets of New Capenna. (Imagen: Alice Clarke/Kotaku Australia)

Los Brokers verdes/blancos/azules adoran los Contadores Escudo. No puedo tener suficiente de ellos. Y me encanta por los tres colores. Un contador de escudo funciona exactamente como suena: colocas un contador de escudo en tu criatura y si ese permanente fuera a ser destruido o dañado por algo, tienen una segunda oportunidad y solo se elimina el contador. Esto funciona tanto en criaturas como en Planeswalkers, lo que abre inmediatamente más oportunidades en los juegos de Commander.

Cabretti es obviamente mi familia favorita con rojo/blanco/verde y usan Alliance, que es estúpidamente poderosa. A menudo, con Alliance, cuando otra criatura entra al campo de batalla bajo tu control, algo bueno les sucederá a todas tus criaturas con Alliance. La bondad de esa cosa depende de la carta, por lo que no es tan universal como los otros poderes. Esto es perfecto para las personas que quieren hacer crecer ejércitos masivos y poderosos de criaturas y luego abrumar a sus oponentes.

He estado jugando mucho a Commander con el juego Streets of New Capenna y los mazos prefabricados están muy bien hechos para juegos con tres o más jugadores. Los diseñadores han puesto tanto Goad como sea posible, lo que obliga a las criaturas de otros jugadores a atacar a tus oponentes. No es una mecánica nueva para este conjunto, pero he visto que se incluye más en el mazo de Cabretti que en cualquier otro conjunto, y funciona bien con el tema de los mafiosos. Te permite hacer que tus oponentes luchen entre sí mientras tus manos técnicamente se mantienen limpias.

Ese mazo de Cabretti parecía casi imbatible en partidas de cuatro jugadores. Al mismo tiempo, es casi imposible de ganar en los juegos de dos jugadores, en los que familias como Obscura brillan más y destruyen por completo la baraja Cabretti.

Después de pasar un poco más de una semana jugando con estas cartas, tengo muchas ganas de ver cómo se usan en el juego competitivo. Parecen muy adecuados para la redacción también. Con todo, este es uno de los mejores conjuntos de Magic: The Gathering en mucho tiempo, y lo recomiendo encarecidamente.

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