El evento Samurai de Halo Infinite está de vuelta, y esta vez es realmente bueno

El polémico evento «Fracture: Tenrai» de Halo Infinite regresa hoy con un cambio de imagen que debería hacer felices a todos. Probablemente. ¿Quizás? Nunca se sabe con estas cosas. Los jugadores que no quieran atravesar los desafíos temáticos de BTB para abrir desafíos temáticos de Fracture estarán encantados, al menos.

En noviembre, poco después del lanzamiento sorpresa del modo multijugador de Halo Infinite, el desarrollador 343 Industries inició el evento Fracture: Tenrai. Presentaba un pase de batalla periférico, gratuito, de 30 rangos, y por cada desafío semanal temático de eventos que completabas, subirías un rango en el pase. Los desafíos completados aún otorgan XP para el pase de batalla estándar, no gratuito. Los premios incluyeron un conjunto de armaduras con temática de samuráis, además de accesorios relacionados.

Sin embargo, los jugadores criticaron el lanzamiento, diciendo que las recompensas cosméticas eran demasiado infrecuentes y que algunas de las opciones más atractivas, como un kit de katana, solo estaban disponibles comprándolas con dinero IRL. Además, aunque se planea que Fracture: Tenrai se ejecute seis veces en el transcurso de la primera temporada de Halo Infinite, programada para fines de mayo de 2022, solo podrías subir de rango siete niveles.

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El mes pasado, Jerry Hook de 343 abordó los comentarios y dijo que Fracture: Tenrai sería más generoso con la forma en que se repartían las recompensas durante la segunda ronda. Resulta que sí, Hook no estaba equivocado.

Básicamente, Fracture: Tenrai funciona de la misma manera que lo hizo en noviembre. Hasta el 11 de enero, algunos de sus desafíos semanales estarán marcados con una pancarta de color naranja brillante. Cada vez que completa uno de esos, sube un rango en el pase del evento. Durante esta ejecución del evento, los desafíos parecen estar afiliados a la lista de reproducción de fiesta ahora permanente, lo que pone a la cama la idea de que 343 usaría Fracture: Tenrai como prueba de posibles nuevos tipos de juego. (Vierta uno para el saco de acción).

Pero hay algunos cambios importantes. En lugar de siete desafíos, tendrá 10 como parte de su asignación semanal. Mejor aún, se alternan con desafíos que no son eventos, por lo que siempre tendrás al menos un objetivo temático de Tenrai en el que trabajar en tus rotaciones activas. Bajo este marco revisado, podría completar el pase Fracture: Tenrai en solo tres de sus cinco repeticiones (incluida la carrera de esta semana).

¿Que es eso? ¿Un pase de batalla que no esté repleto de mejoras de XP? (Captura de pantalla: 343 Industries / Kotaku)

Las recompensas también han mejorado mucho. La frecuencia de los elementos de un solo uso, como los aumentos de XP, se reduce seriamente, hasta el punto en que todo, desde el nivel nueve en adelante, es una opción cosmética. Más allá de un montón de placas de identificación y máscaras de armas, estos son algunos de los más destacados:

Los niveles 10 y 11 cuentan con hombreras de «portero». Estos estaban disponibles anteriormente en los niveles 10 y 15. El nivel 12 desbloquea las rodilleras «corteza de dragón». Los niveles 13 y 18 presentan colores de armadura, uno de los cuales (y esto puede ser difícil de creer) no es gris. El nivel 15 te otorga el casco «kabuto», nuevo en el pase de batalla. Puede reconocerlo por el arte promocional del evento. El nivel 21 da una visera azul oscuro para el kit de Yoroi. El nivel 29 desbloquea el accesorio de casco «cresta de ciervo».

Y para colmo, el premio final de esta semana, otorgado por completar todas sus tareas semanales, más un desafío final final, es una suntuosa visera rojiza oscura para la armadura Yoroi. Sin embargo, ¿algo que no se ve por ningún lado? Ese kit de katana.

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