El Final Fantasy más subestimado acaba de llegar a Game Pass

Cuando salió por primera vez Final Fantasy XIII-2, el hijo del medio más infame de la serie, fue bien recibido por las personas que lo jugaron, pero casi todos los demás lo pasaron por alto. Ahora, después de haber celebrado su décimo aniversario en Japón esta semana, uno de los spin-offs más extraños y electrizantes de Square Enix está disponible recientemente en Game Pass, y todos deben jugarlo.

Probablemente sepas que cuando Final Fantasy XIII salió en 2010 fue tratado por muchos fanáticos como un desastre para el género y una sentencia de muerte para la serie. Incluso podría saber que años después el récord se ha dejado claro, en realidad es bastante fantástico. Es menos probable que hayas escuchado que su secuela FFXIII-2 es, en su mayor parte, incluso mejor. Mientras que el juego anterior estaba marcado por su estructura lineal inspirada en Halo y su combate excesivamente aerodinámico, FFXIII-2 cambió las cosas con el viaje en el tiempo y el combate remezclado con un juego secundario similar a Pokémon para atrapar monstruos.

La historia gira en torno a Serah (hermana del protagonista del juego anterior, Lightning) y Noel, un viajero en el tiempo del futuro que busca paradojas que han comenzado a destruir el tejido de la realidad. Saltas a diferentes ubicaciones en diferentes períodos para erradicar esas anomalías al estilo Chrono Trigger, y en el camino comienzas a reconstruir el misterio detrás de lo que puso en movimiento todo el caos. Es complicado, pero no más que el arco estándar de Dr. Who, y mucho más fácil de seguir que FFXIII gracias a la decisión de eliminar gran parte de la jerga asociada con la impenetrable construcción de mundos de ese juego.

Captura de pantalla: Square Enix / Kotaku

Si bien la premisa hace que las vistas de JRPG sean hermosas, recolectar monstruos es lo que evita que cada nueva mazmorra se quede más tiempo que la bienvenida. Los enemigos proporcionan el tercer compañero para completar el grupo de Serah y Noel, que captura, crece e intercambia a lo largo del viaje. Hay más de cien, desde elementos básicos familiares de Final Fantasy como chocobos y cactus hasta nuevos enemigos que incluyen una variedad de golems mecanizados. Cada uno tiene una clase y habilidades únicas que puedes aumentar con el tiempo, pero filtradas al sistema de combate «paradigma» muy accesible que se trasladó desde el primer juego. Es la combinación perfecta de personalización táctica y combate satisfactoriamente sin fricciones. En serio, FFXIII-2 tiene algunos de los mejores sistemas de la serie.

Todo esto está ordenado y sorprendentemente bien, como te habría dicho el anciano de Kotaku, Mike Fahey, si lees su reseña original de 2012. Pero además de esta base sólida, el FFXIII-2 late con una energía ansiosa e indomable, desde la abundancia de rompecabezas, minijuegos y temporizadores y partituras tipo arcade hasta su frenética banda sonora con infusión de música house. Algunas de estas melodías son una tontería absoluta, con golpes de nu metal que van de la mano con los paisajes que doblan el tiempo como el aceite y el agua. Otros son mermeladas puras, que van desde las excentricidades hasta el alma tremendamente trascendente.

Captura de pantalla: Square Enix / Kotaku

En Xbox Series X, el juego se muestra en 4K, pero incluso en la Serie S todavía se ve más hermoso que nunca y funciona magníficamente a 60 fps. Ese es un testimonio admirable de la inversión continua de Microsoft en la optimización de la compatibilidad con versiones anteriores, pero también es especialmente digno de mención considerando que los jugadores aún informan problemas con la versión para PC de FFXIII-2 (aún no está claro si la versión de PC Game Pass los soluciona) y el juego no lo es. t disponible en PS5, PS4 o incluso para transmitir a través de PlayStation Now. Para vergüenza.

Square Enix pasó menos de dos años en el juego, gracias en parte a lo que pudo reutilizar de FFXIII y la ayuda de estudios externos como Tri-Ace. Combinado con el reconocimiento del nombre tóxico, hizo que fuera fácil pasar por alto FFXIII-2 como, en el mejor de los casos, un DLC independiente glorificado, y en el peor, lados B de un juego que agrió a una generación de fanáticos de Final Fantasy en la narración moderna de la serie. . FFXIII-2 merece salir de la sombra de su hermano mayor y ser juzgado y apreciado en sus propios términos.

Tal vez deberíamos empezar a llamarlo Final Fantasy: Time’s Paradox o algo así. Eso suena genial. Más fresco al menos que una mezcla de números romanos y arábigos. Como quieras llamarlo, hazte un favor y pruébalo.

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