El icónico logotipo de Metroid Prime necesitó Creator 53 revisiones para quedar perfecto

El logotipo de Metroid Prime se ve tan perfecto y apropiado para el juego que probablemente nunca lo hayas notado o pensado mucho en él. Es solo una de esas cosas que parece que siempre existió o llegó a este universo completamente formada. Pero el diseñador detrás del logotipo icónico está aquí para recordarnos que incluso las cosas más pequeñas, como un logotipo, pueden ser frustrantes de crear.

Como descubrió NintendoLife, el diseñador gráfico Jim Wornell se sentó y conversó con el YouTuber KIWI TALKZ en una entrevista subida a principios de esta semana. Wornell es un diseñador gráfico que una vez trabajó para Nintendo y ayudó a crear logotipos para una gran cantidad de juegos en múltiples franquicias, incluidos Animal Crossing y Paper Mario. Sin embargo, quizás una de sus creaciones más famosas y conocidas es el logotipo del clásico Metroid Prime de GameCube de 2002.

Pero si bien el juego y su logotipo se recuerdan con cariño hoy en día, Wornell habló sobre lo frustrante que fue crearlo y explicó que se necesitaron 53 iteraciones diferentes para finalmente obtener uno que Nintendo y los desarrolladores del juego aprobaron.

“Hubo momentos en los que quería volarme los sesos, sí”, bromeó Wornell. “Y sabes, para ser justos, 53 versiones, sí hubo 53 versiones, pero algunas de esas versiones eran una pelota azul, una pelota roja, una pelota roja con la ‘S’ o una pelota roja sin la ‘ S’. Probablemente en la versión… 30, me estaba cansando un poco, pero, eh, ya sabes, era un gran título en ese momento. Había mucha gente mirando esto. Entonces… entiendo por qué hubo tantas versiones del logo, de principio a fin. Quieres hacerlo bien, sabes, es importante”.

También explicó que personalmente estaba muy entusiasmado con Metroid Prime en ese momento, lo que lo ayudó a superar parte del estrés y la frustración de diseñar el logotipo.

“Fue un gran juego. Fue interesante para mí. Jugué Metroid allá por el 86 en la NES, así que sabes que fue un juego para ‘emocionarme’ definitivamente».

Después de Metroid Prime, Wornell continuaría creando los logotipos de Metroid Prime 2, Metroid Fusion y Metroid Prime Hunters. Y según Wornell, estos eran más fáciles de diseñar. En cuanto a si alguna vez deja de ser gratificante ver su logotipo aparecer en grandes tráileres o usarse dentro de juegos queridos, Wornell admitió que nunca pasa de moda.

“Sí, siempre es genial. Siempre es genial”.

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