El Mod Randomiser de Elden Ring convierte a cada jefe en una sorpresa aterradora

La escena mod de Elden Ring crece día a día.

En una biblioteca que ahora cubre todo, desde nuevas máscaras hasta convocatorias completamente nuevas, uno de los últimos destacados es un mod que aleatoriza los encuentros con jefes. Sea testigo de esta locura en movimiento:

Elden Ring combinó enemigos y elementos aleatorios pronto ™
(el video contiene spoilers de jefes a mitad del juego) pic.twitter.com/Ff55zMe4VL

— Matt Gruen (@thefifthmatt) 23 de abril de 2022

Creado por Matt Gruen, que ha trabajado en varias de las modificaciones más populares de Elden Ring hasta la fecha, el aleatorizador elige entre el grupo de jefes del juego y los deja caer en un encuentro. Gruen subió un clip a su Twitter para demostrar la tasa extremadamente alta de momentos de mierda del mod. Gruen carga para luchar contra Margit, Fell Omen y, en cambio, encuentra a Starscourge Radahn al acecho. Radahn es un jefe de mucho más adelante en el juego. Está diseñado para que lo peleen jugadores que han acumulado un equipo mejor que el que normalmente usarían cuando pelearon contra Margit.

Radahn es un hombre gigante con dos espadas enormes que cabalga sobre un caballo cómicamente pequeño. Por lo general, lucha en un espacio grande y abierto donde puede galopar y aprovechar al máximo sus ataques de barrido. En esa arena, es relativamente fácil mantenerse alejado de él. En el diminuto puentecito de Margit, bien podría ser el demonio de Tasmania.

Para aquellos que han ganado el juego y ahora buscan aumentar aún más el desafío, la última modificación de Elden Ring de Gruen puede ser la solución.

Y mira, siempre podría ser peor. Siempre podría engendrar a Malenia.

Entradas relacionadas