El nuevo juego de Dying Light 2 muestra habilidades de combate brutal y parkour

Con solo unos pocos meses antes de su lanzamiento en febrero, el desarrollador de Dying Light 2, Techland, ha estado aumentando las revelaciones del juego para su próxima caja de arena post-apocalíptica. La última inmersión profunda en el juego fue presentada por el streamer Leah y Jonah Scott, la voz detrás del protagonista de Dying Light 2, Aiden Caldwell, y se centró en los nuevos obstáculos que los jugadores tendrán que superar.

Esos desafíos naturalmente incluyen edificios en ruinas y hordas de zombis ansiosos de carne, pero no son nada que el combate brutal en el juego y la mecánica transversal no puedan superar en esta nueva era oscura. El nuevo episodio tenía algo de equipo y habilidades útiles para presumir, como un parapente que se puede usar para llegar a los edificios, una habilidad que te permite arrojar a la gente a su perdición y el práctico dropkick para enviar a los enemigos por los aires.

A principios de esta semana, Techland anunció que Dying Light 2 se había convertido oficialmente en oro, lo que significa que el juego está listo para ser impreso en discos. Aún queda trabajo por hacer, pero parece que todo está en camino para su lanzamiento el 4 de febrero para PC, Switch a través de la nube, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X | S. Ha sido un camino difícil para Dying Light 2, ya que se retrasó dos veces y Techland fue acusado de ser un entorno de trabajo tóxico.

Durante la vista previa del juego de GameSpot, el editor Mark Delaney explicó cómo sus sistemas de movimiento más fluidos y el rico diseño del mundo se combinaron para hacer una secuela que fue una mejora definitiva sobre su predecesor. «Descaradamente inspirado por monstruos como The Witcher, Zelda y Assassin’s Creed en diferentes partes, Dying Light 2 todavía parece que logrará dejar su huella en la fórmula de la caja de arena», escribió Delaney.

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