El próximo juego de Tomb Raider usará Unreal Engine 5

El desarrollo del próximo juego de Tomb Raider se anunció en la transmisión en vivo de «The State of Unreal» de hoy. El gerente general de Crystal Dynamics, Dallas Dickinson, confirmó que el estudio ha comenzado a desarrollar la próxima aventura de Lara Croft en Unreal Engine 5.

“Crystal Dynamics se enorgullece de ser parte del lanzamiento de Unreal Engine 5. Este nuevo motor se traduce en una narración de historias del siguiente nivel en las experiencias de juego”, dijo Dickinson. “Nuestro objetivo es ampliar los límites de la fidelidad y ofrecer la experiencia cinematográfica de acción/aventura de alta calidad que los fanáticos merecen tanto de Crystal Dynamics como de la franquicia ‘Tomb Raider’”.

No se mostró el juego ni las imágenes clave, presumiblemente porque el juego está en una fase muy temprana de desarrollo. Pero esta no es la primera vez que Crystal Dynamics discute sus planes para seguir la trilogía de Tomb Raider de la década de 2010. El estudio previamente se burló del próximo juego el año pasado como parte de la celebración del 25 aniversario de la franquicia.

En ese video anterior, el director del juego, Will Kerslake, dijo que los futuros juegos de Tomb Raider se esforzarían por unir las líneas de tiempo de la trilogía reciente en la que una joven Lara fue «forjada en una sobreviviente» y los juegos originales de Core Design que la representaban como «una experimentada». y confiado aventurero.” Pidió la paciencia de la comunidad mientras los desarrolladores trabajaban para reconciliar estas influencias y contar «historias que se basan en la amplitud de los juegos de Core Design y Crystal Dynamics». .

Core Design fue el estudio detrás de los juegos originales de Tomb Raider, pero la empresa matriz Eidos transfirió el desarrollo de la franquicia a Crystal Dynamics a raíz del problemático Tomb Raider: Angel of Darkness de 2003.

Con suerte, el cambio del motor interno de Crystal Dynamics a Unreal Engine 5 puede ayudar al próximo juego Tomb Raider a mantener la serie relevante y emocionante. El presidente de Square Enix, Yosuka Matsuda, admitió que la empresa tenía expectativas «extremadamente altas» para la serie en 2017, y otros títulos publicados por Square Enix han tenido altos objetivos de ventas internos establecidos por la editorial.

Actualmente no hay fecha de lanzamiento ni título tentativo para la próxima entrega de Tomb Raider.

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