El último parche de New World corrige lo que rompió la última gran actualización

La actualización New World’s Into the Void llegó el 17 de noviembre, trayendo consigo una nueva arma, nuevos enemigos, más variedad de misiones y más. También causó todo tipo de problemas nuevos para el MMO de Amazon Game Studio, muchos de los cuales ya se han abordado en la última actualización de New World.

El parche 1.1.1 corrige gran parte de lo que rompió la actualización Into the Void. El lanzamiento de Into the Void hizo que todo el equipo de horticultura se retirara del juego por error. Esta última actualización agrega los elementos nuevamente y brinda un conjunto de equipo de horticultura a los jugadores que habían adquirido previamente cualquier pieza del conjunto. También vuelve a habilitar el comercio, el traslado y el rescate de artículos de vivienda, características que se deshabilitaron luego de exploits de duplicación de artículos que llevaron a Amazon a cerrar toda la economía impulsada por los jugadores del Nuevo Mundo durante un breve período.

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Otros cambios en la última actualización incluyen correcciones para el arma más nueva del juego, el Void Gauntlet. La habilidad Oblivion ahora entrará en tiempo de reutilización según lo previsto si un jugador intenta intercambiar armas durante el inicio de la habilidad, así como una solución a los efectos de estado de los consumibles de limpieza de habilidades.

Los problemas anteriores no son los únicos que surgen de la actualización Into the Void. Numerosos servidores comenzaron a viajar en el tiempo después del parche más grande del juego hasta la fecha, causando todo tipo de problemas debido a que los impuestos en el juego se retrasaron y arrojaron la guerra de facciones centrada en PvP del juego en el caos. Amazon revirtió los servidores afectados por el error del viaje en el tiempo, con parches recientes que parecen haber solucionado el problema.

El parche 1.1.1 no es el parche más emocionante, pero es necesario. La actualización también sienta las bases para las fusiones de servidores, algo que Amazon previamente confirmó que está «en el horizonte». Después de un lanzamiento masivo que vio largos tiempos de cola de inicio de sesión y problemas con el servidor, New World ha pasado de un problema a otro en lo que parece ser una vez por semana. Amazon se ha comprometido a mejorar la comunicación con la base de jugadores del juego, una promesa que parece estar cumpliendo incluso cuando el estudio parece estar jugando al whack-a-mole con los problemas en curso del Nuevo Mundo.

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