Es hora de traer de vuelta a Deus Ex

Han sido seis largos años para los fanáticos de Deus Ex, quienes comprensiblemente han estado preocupados de que la serie cyberpunk inactiva durante mucho tiempo permanezca intacta. Pero hoy, a la luz fría y dura de una adquisición que sacudió la industria, sentimos… ¿es esperanza? Así es como se siente la esperanza, ¿verdad?

Anoche, el Grupo Embracer recogió un montón de cosas de la cartera occidental de Square Enix. Por el precio de un apartamento de una habitación en el mercado inmobiliario actual, el conglomerado sueco adquirió tres estudios (Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Square Enix Montreal) junto con los derechos de más de cuatro docenas de propiedades intelectuales, incluidos Legacy of Kain, Tomb Raider y Deus Ex.

Bajo sus administradores anteriores, Deus Ex fue tratado como secundario, en el mejor de los casos. En 2011, Eidos Montreal lanzó Deus Ex: Human Revolution, un renacimiento de la entonces inactiva serie Deus Ex de sims inmersivos. Cinco años después, Eidos lanzó una secuela, Deus Ex: Mankind Divided. Luego, en 2017, Eurogamer informó que Square Enix había congelado la serie. (Unos meses después, Square Enix dijo que la serie aún era «muy importante», pero se negó a detallar los planes sobre su futuro).

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Aquellos que jugaron Mankind Divided recordarán cómo la historia, bueno, «termina» no es la palabra correcta, más bien «se detiene justo cuando comienza a mitad del segundo acto». Donde Human Revolution tuvo una conclusión sólida y satisfactoria, Mankind Divided claramente pretendía ser la segunda parte de una trilogía, presentando un montón de tramas colgantes. Pero en lugar de tener la oportunidad de hacer un seguimiento adecuado, Eidos Montreal se centró en otros proyectos de Square Enix.

En 2018, el estudio lanzó Shadow of the Tomb Raider, la tercera entrada en la versión revivida de Lara Croft. (Crystal Dynamics, el desarrollador detrás de los dos primeros, está trabajando actualmente en un cuarto juego). Eidos desvió desarrolladores y recursos para ayudar a Crystal Dynamics en Marvel’s Avengers, que recibió desastrosamente, que salió en 2020. Y el año pasado, Eidos lanzó una narrativa Juego de acción basado en Marvel’s Guardians of the Galaxy. Ese juego, que conste en acta, es increíble. Pero no fue Deus Ex.

Eso es un hecho que se les recuerda a los fanáticos regularmente, gracias en parte a la creciente prominencia de Elias Toufexis, quien hizo la famosa voz del protagonista de Deus Ex, Adam Jensen. Si bien su vehículo principal permaneció intacto durante años, el actor canadiense obtuvo muchos papeles de voz y acción en vivo: Prometheus en Immortals Fenyx Rising, Leonidas en Assassin’s Creed Odyssey, Traitorous Bastard en The Expanse, Some Random Dude en Horizon Forbidden West. Todas esas actuaciones son de primer nivel. Cada uno también recuerda instantáneamente a los fanáticos de Deus Ex (hola) que el juego más reciente terminó con Jensen derrotando a un jefe final poco cocinado y descubriendo alrededor de 18 teorías de conspiración diferentes.

Acepto esto si significa más Deus Ex. https://t.co/Y36vu0QxiG

— Elías Toufexis (@EliasToufexis) 2 de mayo de 2022

Ya es hora de traer de vuelta a Deus Ex. Hay un precedente: no es que la serie no haya permanecido intacta durante años solo para montar un renacimiento. Solo que, esta vez, queda una narración inconclusa. (El problema: dado el tiempo que se tarda en desarrollar juegos de gran presupuesto, es posible que no se publique una nueva entrada hasta el año en que se lleve a cabo Human Revolution). Las empresas, por supuesto, aman el dinero más que una buena historia. Pero aquí también hay un impulso financiero. En un informe de ganancias de 2017, Square Enix señaló a Mankind Divided como un factor clave en las ganancias generales de la empresa. Y durante una transmisión en vivo que anunció la venta de hoy, Embracer Group notó cómo las dos entradas principales recientes de Deus Ex habían vendido más de 12 millones de copias, nada despreciable.

Claro, todo esto puede sonar como un obvio llamado a la acción. Después de todo, Deus Ex es la serie más visible de Eidos Montreal. No es como si alguna megacorporación internacional gastara cientos de millones de dólares solo para recuperar, no sé, Thief (2014).

Jaja, a menos que…

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