God Of War está recibiendo excelentes críticas en PC

God of War fue genial cuando llegó a PS4 en 2018 y, como el propio Kratos, parece haber mejorado con la edad. De acuerdo con las revisiones iniciales, el anterior ganador del Juego del año es aún más impresionante en PC, donde aterrizará a finales de esta semana el 14 de enero.

El giro de Sony Santa Mónica de la mitología griega a la nórdica insufló nueva vida a la envejecida franquicia de PlayStation, y el hardware de PC de gama alta está insuflando nueva vida a la ex exclusiva de PS4 de tres años. Actualmente tiene un 93 en Metacritic, donde incluso los críticos que están decepcionados con el juego en sí están impresionados por la calidad del puerto para PC desarrollado conjuntamente por Jetpack Interactive.

GameSpot preparó una útil comparación lado a lado que muestra cuán aumentadas están las sombras y los contrastes en la versión para PC, incluso en comparación con God of War que se ejecuta en la PS5. Si bien el juego aparentemente «canta» en las PC de primera línea, según Andy Cortez de Kinda Funny Games, los revisores también informan que funciona bastante bien incluso con las configuraciones recomendadas y mínimas requeridas. El único gran inconveniente es que el juego aún no está optimizado para los controles de PC, por lo que podría pasarse por alto si no quieres jugarlo con un gamepad.

Aquí hay un resumen rápido de lo que dicen algunas personas:

Ars Technica

Al comparar la versión para PC maximizada con el código PS4 Pro que se ejecuta en la PS5, las diferencias pueden variar de sutiles a sorprendentes. La mayor diferencia proviene de un gran aumento en la resolución y la calidad de las sombras, ya sea en forma de mapas de sombras de mayor resolución, más objetos que proyectan sombras significativas o un pase más completo y rico de oclusión ambiental en más superficies. Los efectos volumétricos como nubes de polvo, estructuras destrozadas y efectos mágicos también se benefician de configuraciones más altas en la PC.

Escopeta de papel piedra

Al igual que el puerto anterior de Sony, Horizon Zero Dawn, este es un juego que ya se veía encantador en la consola, y el músculo adicional de incluso una plataforma de PC modesta puede brindar mejoras considerables tanto en la calidad visual como en los cuadros por segundo.

Polígono

Con este lanzamiento para PC, Sony no solo ha traído un excelente juego a una gran cantidad de jugadores de PC; también le ha dado a God of War una segunda vida como un festín visual. El lanzamiento original se veía genial en 2018 en PlayStation 4 y en 2021 en PlayStation 5. Pero en 2022, God of War se ve francamente hermoso en PC.

CVG

El juego también es compatible de forma nativa con el controlador DualSense de PS5, lo que trae consigo una retroalimentación de fuerza impactante; sin embargo, hubiera sido bueno si aprovechara un poco más la nueva tecnología del controlador. La sensación de tu hacha volando por el aire y regresando a tu mano aún es inigualable.

jugador de pc

El último juego Angry Dad de Sony es una prueba de que la PC es el mejor unificador de videojuegos y un gran recordatorio de cómo la plataforma puede sacar lo mejor de los juegos. Me abrí camino a través de Midgard a 30 fps en una PS4 y 4K en PS5, pero no creo que pueda volver a ninguno de los dos después de 24 horas de cortar monstruos suaves como la mantequilla a más de 90 fps. Este es un puerto muy bueno, al menos en mi PC de gama alta.

JuegoXplain

Si ya lo tienes en una PS4 o, diablos, PS5, probablemente no valga la pena desembolsar ese dinero extra para comprarlo a precio completo. Tal vez en una venta. Dicho esto, si no has jugado a God of War y no lo tienes en PS4 o PS5, definitivamente vale la pena tenerlo en PC, incluso si no tienes las especificaciones más recientes o mejores.

Además de las velocidades de fotogramas sin límite, la capacidad de jugar tanto en 4K como en 60FPS, y la compatibilidad ultraamplia, God of War para PC también es compatible con la tecnología de supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS) de Nvidia, que es parte de por qué se ve tan bien. Lo único que no ha recibido una actualización descarada parece ser la barba de Kratos, que Ars Technica informa que Nvidia DLSS tiene dificultades para mejorar. Una pequeña objeción en comparación con los problemas que han tenido algunos puertos recientes de PS4.

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