La sala de juegos en The Last Of Us 2 aparentemente ha cerrado IRL

Hay una sala de juegos en The Last of Us Part II en la que Ellie pelea con un fanático. Es un encuentro tenso, con el vengador luchando contra el zombi por su cuenta. El telón de fondo de la pelea de ruinas de juegos aparentemente se basa en un lugar real en Seattle. Ahora, según los informes, la sala de juegos de la vida real, GameWorks Seattle, se cerrará antes de que comience el nuevo año.

El cierre fue informado por primera vez por GamesRader junto con varios Usuarios de Twitter en la industria del juego que dicen que el cierre de GameWorks es inminente. Aunque no dicen cuando varios tweets desde usuarios sugerir la compañía cerrará la ubicación de Seattle el 23 de diciembre. Los informes también citan una liquidación, supuestamente debido a disputas financieras y pagos de deudas, aunque la pandemia probablemente no ayudó en las cosas.

Un supervisor de la ubicación de Las Vegas confirmó a Kotaku que el lugar de Seattle está cerrando y que GameWorks como empresa está cerrando, aunque no pudieron decir exactamente cuándo.

El cierre de toda la empresa también se confirmó en un Pío de Get In The Car, Loser! compositora Christa Lee. Lee también dijo que los propietarios de la compañía, ExWorks Capital, que adquirió GameWorks en mayo de 2018, han «administrado mal la cadena» todo el tiempo.

En un mensaje de Twitter a Kotaku, Lee dijo que están «ayudando a la Video Game History Foundation a preservar lo que podamos del lugar». Según los informes, el gerente que habló con Lee dijo que la ubicación de Seattle «podría ser administrada por el propietario si estuvieran interesados», pero no está claro si eso sucederá. Al verter sal en un corte reciente de una herida, Lee dijo que el personal en la ubicación de Seattle estaba “solo [given] aviso de una semana «de El último día de GameWorks.

GameWorks aún no ha dicho nada públicamente sobre estos cierres. Kotaku se comunicó con GameWorks para obtener más comentarios por correo electrónico y llamó a varias ubicaciones además de la sala de juegos de Las Vegas.

Fundada en 1996 como una empresa conjunta entre DreamWorks, Sega y Universal Studios, GameWorks sirvió como un centro para videojuegos y entretenimiento. Era como un proto Barcade antes de que existiera la cadena. También era un destino importante de deportes electrónicos, siendo uno de los pocos lugares frecuentaba la comunidad de juegos de lucha. El encofrado extemporáneo de GameWorks, que alberga gabinetes de juegos nuevos y viejos, es otra razón por la que la preservación es importante.

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