Los auriculares Quest 2 VR tuvieron una gran temporada navideña

La temporada pasada de vacaciones, los auriculares Quest 2 VR habían tenido un comienzo difícil, y los revisores elogiaron la tecnología de los auriculares de realidad virtual, pero analizaron su integración obligatoria en Facebook. Este año, con las restricciones de Facebook relajadas, las consolas Xbox y PlayStation siendo difíciles de encontrar, y el surgimiento imaginado de algún tipo de metaverso tecno-mágico, el interés en Quest 2 estaba en su punto más alto. El auricular incluso superó a las consolas tradicionales en el volumen de búsqueda de Google por primera vez. ¿Es finalmente el momento de la realidad virtual?

Estaba bastante seguro de que el tiempo de la realidad virtual debería haber comenzado con el lanzamiento de la Quest original en 2019, cuando era Oculus Quest, y no Meta Quest o como sea que la compañía antes conocida como Facebook lo llame ahora. Eliminó todas las molestias de los primeros auriculares de realidad virtual: alto costo, costosos requisitos de hardware de PC, amplio espacio de juego y dependencia del seguimiento externo. Todo lo que tenía que hacer un usuario era cargar los auriculares, poner baterías en los controladores y todo estaba listo. Era tan fácil de usar como era probable que la realidad virtual fuera, sin dejar de ofrecer rendimiento y juegos mucho más allá de los auriculares baratos con Android que venden en Walmart.

The Quest fue lo mejor que le sucedió a la realidad virtual desde que comenzó la era moderna de la realidad virtual. El Quest 2, con su potencia mejorada y su exterior blanco brillante, debería haber sido un gran éxito de inmediato. Pero la insistencia de Facebook en que los usuarios se conecten a su cuenta de redes sociales para acceder a juegos y otro contenido descarriló el tren de bombo de los auriculares independientes cuando se lanzó en octubre de 2020.

Corte a esta pasada temporada navideña, y el tren exagerado parece estar de nuevo en marcha. Caso en cuestión: como señalaron los expertos en realidad virtual de Road To VR, durante el apogeo de la temporada navideña, Quest 2 superó a PlayStation 5, Xbox Series X / S y Nintendo Switch en términos de volumen relativo de búsqueda de Google. El pico de Google de los visores de realidad virtual fue breve y se centró principalmente en el fin de semana de Navidad, lo que sugiere a nuevos usuarios que buscan consejos sobre cómo configurar, o destinatarios de tarjetas de regalo que buscan algo para comprar. El caso es que es la primera vez que el visor de realidad virtual supera el volumen de búsqueda de las consolas de juegos tradicionales desde su lanzamiento.

Los desarrolladores de algunos de los mejores juegos de realidad virtual también notaron un aumento en las ventas de juegos de Quest durante la temporada navideña. Chandana Ekanayake, creador de la excelente Falcon Age, notó el aumento en las ventas de la aventura de aves de dos años. en Twitter.

Aumento de la edad del halcón en Quest para Navidad. No hay ventas ni nada más que la activación de nuevos dispositivos. pic.twitter.com/OrUZoCBHij

– Chandana එක Ekanayake (@Ekanaut) 28 de diciembre de 2021

Como señala Ekanayake, no hubo ventas especiales para el juego coincidiendo con la Navidad. El aumento se debe solo a que los nuevos propietarios de Quest buscan los mejores juegos para jugar en sus dispositivos.

¿Mencioné que Falcon Age es el juego de realidad virtual más lindo de todos los tiempos? (Gif: Juegos de Outerloop)

Debido a la adopción relativamente lenta de la realidad virtual en comparación con las consolas de juegos normales, los juegos de alta calidad tienen una cola muy larga en el mercado. Otro ejemplo es Superhot VR, la versión en realidad virtual del asombroso juego de acción para doblar el tiempo. Lanzado originalmente a finales de 2016 como una exclusiva de Oculus Rift, los ingresos del juego han seguido creciendo año tras año. Según datos del sitio de seguimiento de ventas de juegos IndieBL, tuiteado por Cofundador del sitio Callum Underwood, los ingresos proyectados para el juego aumentaron un 42 por ciento con respecto al año pasado, principalmente debido a la versión Quest.

Te encanta un buen gráfico, estás obligado a hacerlo. (Imagen: IndieBL)

Si quieres entrar en la realidad virtual, parece que Quest 2 es el camino a seguir en este momento. Y si está buscando una experiencia de juego única que sea más barata que la Xbox Series X, PlayStation 5 y OLED Switch, la Quest 2 de $ 299 ($ ​​418) también es su mejor opción. La asequibilidad, la disponibilidad y la accesibilidad son exactamente las razones por las que Quest 2 encabezó las listas de videojuegos de Amazon desde el Black Friday hasta el Cyber ​​Monday de este año. Y aunque Sony recientemente reveló detalles sobre la PlayStation VR2 de sonido impresionante, es poco probable que un auricular que requiera una consola de $ 400 ($ 559) a $ 500 ($ 698) supere al hardware independiente mucho menos costoso.

El Quest 2 tiene un impulso, y con todos hablando del metaverso de la realidad virtual en estos días, ese impulso solo va a crecer. ¿Quieres entrar en la planta baja del metaverso? Todo lo que necesitas son 300 dólares (419 dólares) y estarás dando vueltas por VRChat preguntándote en qué demonios te has metido en poco tiempo.

Meta no comparte números de ventas específicos en este momento, pero cuando se le contactó para comentar, un representante le dijo a Kotaku que el Quest 2 «era un regalo muy popular en estas vacaciones», y señaló además que la aplicación Oculus, necesaria para configurar nuevo hardware. , fue la aplicación número uno en Google Play y la tienda de aplicaciones de iTunes el día de Navidad.

El 27 de diciembre del año pasado, el fundador de Oculus, Palmer Luckey, quien dejó la empresa en 2017, hizo una predicción en Twitter. «Quest 2 superará en ventas a la Nintendo 64». La Nintendo 64 vendió casi 33 millones de unidades en todo el mundo durante su vida útil. A principios de este año, se estimó que el Quest 2 había enviado diez millones de unidades desde su lanzamiento en octubre de 2020. Si bien parece más probable que salga un Quest 3 antes de que el 2 alcance los 33 millones, quién sabe qué podría suceder el próximo año.

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