Nadie está comprando los NFT de Garbage Ghost Recon de Ubisoft

Bueno, maldita sea, creo que es mi turno de escribir sobre estos tontos NFT de Ubisoft. Los primeros elementos virtuales del editor en la cadena de bloques, elementos numerados únicos para los jugadores de Ghost Recon Breakpoint, no tienen exactamente una gran demanda. No, ni siquiera ese casco con el requisito de tiempo de juego de 600 horas.

Los dígitos de Ubisoft son parte de su “experiencia” Ubisoft Quartz y, en lugar de imágenes ligeramente diferentes de monos mal dibujados, los dígitos son elementos cosméticos del juego con números de serie únicos. La oferta inicial, distribuida gratis a los jugadores que cumplieron con ciertos requisitos de tiempo de juego o nivel de cuenta, incluye una máscara de arma que requiere que los jugadores alcancen el nivel cinco de XP, un par de pantalones que requieren 100 horas de juego y una máscara que solo se puede obtener al pasar 600 horas en un juego. eso fue un completo desastre en el lanzamiento.

La idea era que estos artículos NFT limitados se distribuirían a los jugadores, quienes luego podrían revenderlos en uno de los dos revendedores autorizados de Ubisoft, Rarible.com u Objkt.com. Pero como señaló la artista senior de personajes de Apex Legends, Liz Edwards durante el fin de semana en Twitter, no hay mucha reventa en curso.

pregunta: ¿ubi tuvo que pagar para acuñar aproximadamente 2256 nfts? pic.twitter.com/L781wSktlR

– Liz Edwards (@lizaledwards) 20 de diciembre de 2021

Aunque hay varios artículos de Ubisoft a la venta en los sitios, con precios de venta tan altos como el equivalente de la moneda digital Tezos de 400,000 dólares estadounidenses (4.02 Tezos por un dólar estadounidense al momento de escribir este artículo). Pero no se están produciendo muchas transacciones, y las que lo hacen no son tan caras. Ambos revendedores autorizados solo muestran un puñado de ventas, con un volumen total de 94.49 Tezos, que es aproximadamente $ 380 ($ 535).

¿Por qué tan pocas ventas en un momento de NFT hambrientos de energía que se salen de control en el mercado mundial? En primer lugar, y solo estoy adivinando aquí, pero solo cinco personas juegan Ghost Recon Breakpoint, más o menos. En segundo lugar, es probable que una gran parte de las personas que realmente juegan el juego no sean grandes fanáticos de los tokens no fungibles. Teniendo en cuenta el alboroto de los fanáticos que recientemente hizo que los desarrolladores de STALKER 2 GSC Game World anunciaran y luego cancelaran rápidamente sus planes de NFT, ese es un escenario probable.

Otra posibilidad es que este casco sea bastante feo. (Imagen: Ubisoft / Kotaku)

En tercer lugar, y probablemente el más impactante, Ubisoft diseñó su programa Ubisoft Quartz para que solo los jugadores del juego para el que se crean las NFT puedan comprar Digits. Eso incluye compras de esos sitios de revendedores autorizados. Para que el comprador promedio de NFT compre los artículos de Ghost Recon Breakpoint, incluso de un jugador que revende uno, debe jugar Breakpoint. Casi nadie quiere jugar el juego tal como está, por lo que hacer que los no jugadores registren cientos de horas para «poseer» un casco que solo pueden revender a otros jugadores que han registrado cientos de horas es un ejercicio inútil. ¿Por qué hacer algo de eso cuando puedes gastar dinero en arte de simios horribles y terminar con eso? Si alguien está buscando especular, hay opciones de NFT más accesibles y mucho más rentables disponibles para hacerlo.

¿Es este el final de las NFT de Ubisoft? Con el CEO Yves Guillemot descendiendo recientemente de lo alto para predicar la buena palabra de los NFT a sus subordinados, probablemente no. Ahora que la compañía ha implementado con éxito tokens no fungibles casi sin valor, ¿quién sabe qué planes siniestros tiene en la tienda?

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