Nomura explica qué pasa con el aspecto realista de Kingdom Hearts 4 de Sora

Cuando Square Enix reveló Kingdom Hearts IV durante el fin de semana, se veía… diferente. Hero Sora se veía realistamente emo con patadas nerfeadas mientras pasaba el rato en un apartamento de Shibuya que realmente existe. Pero los fanáticos se apresuraron a señalar que probablemente había razones tradicionales que explicaban el nuevo estilo gráfico, y ahora el creador de la serie, Tetsuya Nomura, ha aclarado lo que realmente está sucediendo.

El tráiler de revelación de Kingdom Hearts IV está ambientado en un mundo llamado Quadratum, un lugar muy parecido a nuestra propia realidad que funciona como una vida después de la muerte para el protagonista de la serie. “Desde la perspectiva de Sora, Quadratum es un inframundo, un mundo ficticio que es diferente de la realidad”, dijo Nomura en una nueva entrevista con Famitsu según una traducción de VGC. «Pero desde el punto de vista de los habitantes del lado de Quadratum, el mundo de Quadratum es la realidad, y el mundo donde estaban Sora y los demás es el otro lado, el mundo ficticio».

El director de Kingdom Hearts continúa explicando que Goofy y Donald están buscando actualmente a Sora, y que el héroe que maneja la llave espada puede volver a aparecer como el de antes si alguna vez regresa a su realidad original. En otras palabras, al igual que el propio personaje, es posible que los zapatos de payaso de Sora tampoco desaparezcan para siempre. Sin embargo, Kingdom Hearts IV marca el comienzo de una nueva saga que sigue a la conclusión de la trilogía anterior, por lo que nada está descartado.

Los fanáticos comenzaron a profundizar en algunos de los misterios que rodean a Quadratum tan pronto como se lanzó el nuevo tráiler. Si bien sus adornos modernos salieron del campo izquierdo para los espectadores de la franquicia, las referencias a Quadratum se han salpicado a lo largo de las entradas recientes, a menudo caracterizándolo como una «irrealidad» que está más allá de la luz y la oscuridad. El final secreto de Kingdom Hearts III incluso lleva directamente a los jugadores allí, aunque las cosas aún no se ven tan realistas como en el último tráiler.

Kingdom Hearts III fue objeto de burlas originalmente para la PS4 en el E3 2013, el año en que salió la consola, pero no se lanzó hasta 2018. Mientras tanto, el equipo de desarrollo cambió del motor Luminous a Unreal 4, y los retrasos y la agitación definitivamente se mostró en el producto final. Entonces era fácil confundir el aspecto más realista de Kingdom Hearts IV simplemente como resultado de la nueva tecnología y hardware, pero como los fanáticos supusieron y Nomura ahora ha dejado en claro, es una elección de diseño impulsada tanto por la tradición como por cualquier otra cosa.

Desde que salió el tráiler, los fanáticos han estado celebrando los «resplandores» de Quadratum de otros personajes de Kingdom Hearts, además de crear los suyos propios. Algunos son serios, otros son memes. Pero la pregunta más importante de todas es cómo se verán Goofy y Donald si alguna vez llegan allí, y si alguno de nosotros alguna vez podrá dejar de verlo.

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