Nuevo Ghost Recon en desarrollo a medida que Ubisoft avanza desde la controversia de Breakpoint NFT

Ghost Recon Breakpoint ha recibido oficialmente su última actualización, anunció Ubisoft ayer. La noticia llega solo unos meses después del desastroso experimento del editor al agregar NFT al juego y, según supimos, mientras su estudio de París trabaja en la próxima entrada principal de la serie Ghost Recon, según dos fuentes familiarizadas con su desarrollo.

“Los últimos cuatro meses marcaron el lanzamiento de nuestra última pieza de contenido: el nuevo modo Operation Motherland, toneladas de elementos nuevos que incluyen atuendos icónicos del 20 aniversario y elementos de cuarzo para Ghost Recon Breakpoint”, dijo el editor escribió en su anuncio del final del juego. “Seguiremos manteniendo nuestros servidores tanto para Ghost Recon Wildland como para Ghost Recon Breakpoint y esperamos sinceramente que sigas disfrutando del juego y divirtiéndote jugando solo o en modo cooperativo con tus amigos”.

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— Ghost Recon (@GhostRecon) 5 de abril de 2022

El próximo Ghost Recon, cuyo nombre en código es OVER y originalmente filtrado por Nvidia, ha estado en desarrollo durante más de un año y podría llegar tan pronto como el año fiscal 2023, dicen las fuentes a Kotaku. Sin embargo, en lugar de provocar ese proyecto como parte del vigésimo aniversario de la serie el año pasado, Ubisoft reveló el desarrollo de Ghost Recon Frontline, otro juego de disparos de servicio en vivo gratuito que recuerda profundamente a Call of Duty Warzone. Los fanáticos no estaban muy entusiasmados y, luego de los comentarios negativos de una prueba de juego interna a principios de este año, Kotaku entiende que el proyecto se está reiniciando y es poco probable que se lance pronto.

Ha sido una subida cuesta arriba para la serie Ghost Recon durante años. Breakpoint fue criticado por los fanáticos y no cumplió con las expectativas de ventas cuando se lanzó en 2019, en parte debido a la nueva mecánica de supervivencia y botín que diluyó la experiencia de disparos tácticos por la que muchos acudieron a la serie. El estudio de Ubisoft en París pasó el tiempo revisando diligentemente muchos de los sistemas del juego, agregando contenido nuevo y tratando de recuperar fanáticos.

El nombre de Ghost Recon tuvo otro gran éxito en diciembre pasado, cuando Ubisoft lanzó su nueva iniciativa de cadena de bloques llamada Quartz. La tecnología se usó para agregar NFT a Breakpoint, un movimiento con el que pocos jugadores parecían involucrarse y con el que muchos desarrolladores de la compañía no estaban de acuerdo internamente. “Son tres o cuatro años de trabajo para una maldita casa de subastas”, dijo un desarrollador actual a Kotaku en ese momento.

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— GRFrontline (@GRFrontline) 6 de octubre de 2021

Con el final de las actualizaciones de Breakpoint, llega un nuevo silencio de radio para el empuje de NFT. Según dos fuentes familiarizadas con el Laboratorio de Innovaciones Estratégicas de Ubisoft, el equipo detrás de Quartz se ha quedado mayormente en silencio internamente luego de la reacción inicial a su controvertido experimento.

“Como estamos lanzando la última actualización de Ghost Recon Breakpoint, no se agregará ningún contenido adicional al juego”, dijo un portavoz de Ubisoft a Kotaku. «Tendremos más para compartir sobre Ubisoft Quartz en una fecha posterior».

Un mensaje en el sitio web de Ubisoft Quartz agradece a los jugadores de Breakpoint que reclamaron los NFT iniciales. “Eres dueño de una parte del juego y has dejado tu huella en su historia”, afirma.

Mientras tanto, el editor actualmente está contratando para una serie de nuevos roles relacionados con blockchain, incluidos economistas, administradores de contenido y un productor para «Coordinar con los equipos de juego y ayudarlos a integrar Quartz».

Si algunos desarrolladores de Ubisoft siguen frustrados y confundidos por el impulso de NFT de la compañía, tampoco están convencidos de sus innumerables cambios para recrear el éxito del servicio en vivo de Rainbow Six Siege (ayer se anunció una versión móvil). A pesar del colorido bombardeo de Battle Royale Hyper Scape, los tiradores de servicio en vivo en curso de la compañía incluyen no solo Ghost Recon Frontline sino también The Division Heartland, Xdefiant y el proyecto recientemente informado, Pathfinder. Descrito como una batalla real que enfrenta a los jugadores contra enemigos controlados por IA y entre sí, una fuente que corroboró su existencia para Kotaku dijo que no estaban seguros de que alguna vez saldría.

Cuando se le preguntó acerca de estos planes, un portavoz de Ubisoft le dijo a Kotaku: «No comentaremos sobre rumores».

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