Nvidia multada con 5,5 millones de dólares (8) millones de dólares por no reconocer que los criptomineros exprimieron sus beneficios

Nvidia, productor de tarjetas gráficas desde tiempos prehistóricos, acaba de recibir una multa de $5.5 millones ($8) millones por parte de la Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU. por no divulgar a los inversionistas cuánto de sus ingresos de 2017-18 provino de criptomineros.

Estos 5,5 millones de dólares son un acuerdo realizado con la SEC con respecto a «Divulgaciones inadecuadas sobre el impacto de la criptominería». Este caso específico se remonta a 2017, una época en la que las travesuras de los buscadores de criptomonedas que acabaron con el planeta hicieron que fuera muy difícil para todos comprar una nueva tarjeta gráfica, antes de que las mismas personas y la escasez mundial de chips lo empeoraran aún más.

En las presentaciones de 2018, Nvidia reportó $9,714 mil millones en ingresos, de los cuales la mitad se acreditó a «Juegos», pero sin indicar adecuadamente el papel que desempeñó la criptografía en estas cifras. Dichos números aumentaron drásticamente en el año fiscal 2017, hasta en un 52% en un trimestre.

El informe de la SEC establece: “Durante trimestres consecutivos del año fiscal 2018 de Nvidia, la empresa no reveló que la criptominería era un elemento importante del crecimiento de sus ingresos materiales por la venta de sus unidades de procesamiento de gráficos (GPU) diseñadas y comercializadas a partir de juegos. ”

Es decir, cuando sus ganancias comenzaron a subir ese año, Nvidia no les dijo correctamente a sus inversores por qué. Cuando Nvidia reconoció el enorme mercado de la minería, produjo su línea de GPU de «procesador de minería de criptomonedas» (CMP) específicamente dirigidas a los criptobros, pero según la SEC, sus propios trabajadores sabían que el aumento de las ventas de GPU para juegos también estaba relacionado con las criptomonedas. El informe afirma,

Algunos miembros del personal de ventas de la compañía, en particular en China, informaron lo que creían que eran aumentos significativos en la demanda de GPU para juegos como resultado de la criptominería. Además, si bien la empresa no pudo rastrear cuándo y qué GPU específicas para juegos se compraron con el fin de criptominería, el personal de la empresa estimó utilizando varias suposiciones que el impacto de la criptominería se encontraba en niveles que indicarían que la criptominería era un factor significativo. tener en cuenta el crecimiento interanual de los ingresos del juego durante el período correspondiente.

Se le pidió a Nvidia que revelara esta distinción en los Formularios 10-Q que suenan muy brasileños, pero, dice la SEC, no lo hizo a pesar de tener la información a mano. La razón por la que esto es importante para la SEC es debido a la volatilidad que rodea a las tonterías criptográficas, lo que significa que Nvidia no les había dado a los inversores una imagen completa de por qué los números subían. Esto significaba que los inversores eran menos capaces de «determinar la probabilidad de que el rendimiento pasado fuera indicativo del rendimiento futuro».

El comunicado de prensa adjunto de la SEC agrega:

La orden de la SEC también encuentra que las omisiones de Nvidia de información material sobre el crecimiento de su negocio de juegos fueron engañosas dado que Nvidia hizo declaraciones sobre cómo otras partes del negocio de la compañía fueron impulsadas por la demanda de criptografía, creando la impresión de que el negocio de juegos de la compañía era no se ve afectado significativamente por la criptominería.

Aparentemente, esto significó que los inversionistas fueron «privados» de «información crítica para evaluar el negocio de la compañía en un mercado clave», según la jefa de la División de Cumplimiento de la SEC, Kristina Littman.

(Para aquellos que juegan al juego de beber en casa, fue la Sección 17(a)(2) y (3) de la Ley de Valores de 1933 la que se violó, junto con las «disposiciones de divulgación de la Ley de Bolsa de Valores de 1934». ¡Beba! )

Esto fue a pesar de que dichos inversores «rutinariamente» preguntaban a la alta gerencia de Nvidia «sobre la medida en que los aumentos en los ingresos de los juegos durante este período de tiempo fueron impulsados ​​por la criptominería». Parece que a fines del año fiscal 2018, Nvidia comenzó a reconocer tanto el papel de las criptomonedas como su volatilidad, pero mientras tanto había «ofrecido y vendido valores, incluida la emisión de acciones como compensación a ciertos empleados bajo el incentivo para empleados de la empresa». y vender acciones bajo su plan de compra de acciones para empleados”.

Nvidia se negó a admitir o negar estos hallazgos, pero en cambio aceptó una orden de cese y desistimiento y pagó una multa de $ 5.5 ($ 8) millones. Ya sabes, la forma en que lo haces cuando definitivamente no estás admitiendo haber hecho algo mal. ($US5.5m es el 0.05% de los ingresos declarados de la compañía en 2018. Esta cifra no tiene sentido para ella).

Kotaku se acercó para preguntar si Nvidia quería ofrecer su versión de esta historia, pero un portavoz le dijo: «Nos negaremos a comentar».

Como señala The Verge, la volatilidad de las criptomonedas demostró ser un problema real a fines de 2018, cuando todo el mercado de esquemas Ponzi colapsó y Nvidia tuvo que reducir las ganancias proyectadas en 500 millones de dólares.

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