Pokémon Legends Arceus supera en ventas a los juegos clásicos y demuestra que los riesgos valen la pena

Según el informe fiscal que Nintendo publicó hoy, Pokémon Legends: Arceus vendió 12,64 millones de unidades el año pasado. Si bien no usurpa la cifra de ventas combinada de Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl de 14,65 millones, es impresionante para un título original que se desvía hasta ahora de todos los juegos principales de la serie.

Legends se encuentra actualmente en el número quince en la lista VGChartz, directamente debajo de HeartGold y SoulSilver. También está por encima de Crystal, Emerald, Platinum y tanto FireRed como LeafGreen. Ya sea que pienses que Legends es un experimento peculiar o un juego principal de Pokémon, las cifras de ventas establecen sólidamente al cazador de monstruos de mundo abierto como un gigante entre los clásicos.

Las clasificaciones son especialmente salvajes cuando consideras cuánta controversia generó inicialmente el juego. Antes de que se lanzara Legends el 28 de enero, los fanáticos no estaban seguros de los monstruos inusualmente agresivos que atacarían a los humanos al verlos o los feos árboles que vieron en los avances oficiales. Una vez que los jugadores pudieran experimentar el juego por sí mismos, no dejarían de discutir sobre su baja fidelidad gráfica.

A pesar de las críticas, Legends fue el título fresco y emocionante que la serie Pokémon realmente necesitaba este año. La trama era fascinantemente oscura, los Pokémon gigantes eran novedosos e incluso las criaturas ordinarias tenían mucha más personalidad de la que los jugadores estaban acostumbrados en la serie. Por el contrario, Brilliant Diamond y Shining Pearl son remakes básicos de un juego que se lanzó hace quince años. En ese momento, los críticos lo criticaron por jugar demasiado seguro con la fórmula habitual. Legends demostró que Nintendo no tenía que elegir entre tradición e innovación.

Las leyendas decepcionaron a los fanáticos incondicionales de alguna manera. Pero demostró que una jugabilidad apasionante y grandes IP pueden llevar a ventas récord, incluso si no es el juego más bonito o el que requiere más recursos de la serie. Este parece ser el enfoque de Nintendo para sus otros juegos propios. Los fanáticos se quejaron de cómo Nintendo tardó casi ocho años en lanzar nuevos mapas de Mario Kart 8 después del lanzamiento inicial del juego. Muchos de estos mapas eran degradaciones visuales en comparación con el original. No importaba. Según el informe, Mario Kart 8 vendió casi 10 millones de copias el año pasado.

Nintendo puede darse el lujo de publicar juegos creativos fuera de lo común y feos, y los fanáticos comprarán millones de copias de todos modos.

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