Por qué dejo Candy Crush después de casi una década de juego

En 2012, descargué Candy Crush porque un amigo mío estaba jugando. Llegó al nivel 50 y mi misión fue superarlo. Recuerdo haber pensado, santa mierda. 50 niveles? Pero como es el caso de cualquier juego o rompecabezas que tenga niveles, comienzan con facilidad y se vuelven más difíciles.

Como puedes imaginar, llegué al nivel 50 bastante rápido. Pero AJ también subió la escalera.

Se topó con el ahora conocido truco de Candy Crush que te permite ganar más vidas al adelantar tu reloj tres horas. Y siendo el tipo amable que era, compartió esto conmigo, a pesar de nuestra competencia innecesariamente agresiva. Normalmente, los ‘trucos’ hacen que los juegos sean menos agradables, pero este no. Significaba que podía sentarme allí durante horas y desconectarme. Candy Crush no tiene sentido y restableció mi mente.

Cualquier persona cercana a mí sabe que dormir no es mi fuerte, así que hubo muchas noches inquietas en las que jugaba a Candy Crush hasta que finalmente me quedé dormido. El punto en el que me tambaleo es que pasé mucho tiempo jugando Candy Crush desde 2012.

AJ y yo nos volvimos bastante competitivos. Los niveles pasaron ante nuestros ojos, 100, 200, 400. Era un ir y venir constante con quién estaría a la cabeza.

Puede que hayas notado que escribí arriba que AJ ‘era’ un tipo amable. Dejó esta Tierra en 2016. No recuerdo en qué nivel estaba ninguno de los dos la última vez que lo vi, pero no me atreví a abrir la aplicación después de que se fue. Miraba la aplicación y las lágrimas llenaban mis ojos, y el nudo en mi garganta se sentía como si estuviera haciendo algo terrible, jugando sin él. Aproximadamente seis meses después, comencé a jugar nuevamente. Y cada vez que abro la aplicación, sigo pensando en él. Ahora es diciembre de 2021. Nueve años desde que descargué Candy Crush por primera vez porque AJ me lo pidió.

Mientras escribo, llego al nivel 8.596. En el momento de escribir este artículo, aparentemente hay 10.220 niveles. Hubo un tiempo en el que estaba al final, esperando que aparecieran más niveles. No ha sido así por un tiempo. Sigo diciendo que me detendré cuando llegue al final, pero es la definición misma de un poste de meta cambiante.

Los niveles progresivos en realidad no se están volviendo más difíciles, se están volviendo imposibles de pasar sin pagar. Pagando por impulsores o pagando por movimientos extra.

Aquí es donde entra el tema de las microtransacciones.

Una microtransacción es básicamente una forma de ganar dinero que hace que los usuarios gasten en pequeñas cantidades. Las microtransacciones a menudo aparecen en juegos gratuitos, como Candy Crush, lo que significa que no hay ningún costo para descargar el juego, solo un costo para comprar los productos virtuales en línea.

Candy Crush fue una de las primeras aplicaciones freemium en generar más de mil millones de dólares en ingresos. En 2020, Candy Crush generó $ 1.19 mil millones. Según KLOC Digital Solutions, Candy Crush gana $ 4 por usuario activo, y actualmente tiene 273 millones de usuarios activos.

Un poco de contexto adicional: Candy Crush fue desarrollado por King. King fue adquirido por Activision Blizzard por $ 5.9 mil millones. También están sucediendo muchas cosas con Activision Blizzard en este momento, que vale la pena leer. Este es el último en el momento en que se publicó este artículo.

Si bien este es un modelo de negocio exitoso para Activision, hace que el juego no sea agradable cuando alcanzas los niveles en los que estoy. Lo que solía ser mi lugar feliz, una forma de recordar la amistad competitiva que ahora perdí, algo en lo que podía sumergirme y restablecer mi mente se ha vuelto aburrido, frustrante y ya no agradable. La razón por la que todavía abro la aplicación es más un hábito. Soy adicto.

He gastado dinero en la aplicación.

Lo que normalmente me atrae son las ‘ventas’; por supuesto, voy a gastar $ 4,99 en algo que normalmente cuesta $ 20.

A veces he pagado cuando han pasado unos días en los que estoy atrapado en el mismo nivel y una pequeña cosa me hará pasar. Si bien no puedo hacer un inventario correctamente, he estimado gastar alrededor de $ 1,000 desde 2016. Y honestamente, como jugador ‘incondicional’, es fácil ver cómo algunos podrían gastar $ 2,600 en un día.

Creo que la razón por la que no he gastado más es el capital, más que nada.

Hacer resoluciones de Año Nuevo generalmente no tiene sentido, pero estoy poniendo las mías por escrito para ser responsable. No voy a jugar a Candy Crush en 2022. Activision, estás perdiendo tus fanáticos de Candy Crush porque has hecho que el juego ya no sea agradable y claramente solo se trata de ganar dinero. Hay indicaciones para comprar refuerzos en cada etapa (incluso hubo una asociación de Kardashian en los EE. UU. Y ¿qué diablos?)

Candy Crush, ahora eres tóxico y es hora de que rompamos. No soy yo, eres tú.

Si usted o alguien que conoce necesita ayuda, no dude en brindar Ayuda para juegos de apuestas un zumbido en 1800 858 858, o llamar Línea de vida sobre 13 11 44.

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