PS5 vs. Almacenamiento de Xbox Series X | S: comparación de enfoques después de un año

Cuando se anunciaron por primera vez las consolas Xbox Series X | S y PlayStation 5, una de las características principales de los dispositivos de próxima generación era la unidad NVMe de estado sólido que presentaría cada una. Ambas empresas tenían sus propias ideas sobre cómo utilizar los SSD para beneficiar a sus audiencias, pero el objetivo compartido era un plan para que las personas jugaran juegos de forma más rápida y eficiente. Un año después, la visión respectiva de cada consola se siente más distinta que nunca.

Estado sólido de la nación

Xbox Serie X

La comparación SSD más simple que se puede hacer entre las dos consolas sigue siendo una de tamaño bruto. En este nivel, la Xbox Series X todavía supera a la PS5, ya que su SSD de 1 TB tiene alrededor de 802 GB de espacio utilizable. Mientras tanto, la PS5 se conforma con una configuración de 825 GB que deja 667 GB libres. Después de un año, esos números siguen siendo los mismos y le dan a la Xbox Series X una ventaja de almacenamiento sobre su rival. Sin embargo, solo mirar los números hace un flaco favor a la forma en que se usan esos SSD.

La PS5 es un excelente ejemplo aquí, ya que muchos de sus juegos propios cuentan con pantallas de carga casi inexistentes. Incluso un año después de jugarlo, ver un juego como Marvel’s Spider-Man: Miles Morales saltar de su menú principal y entrar directamente en un hervidero de actividad metropolitana casi instantáneamente es una hazaña fenomenal de ingeniería por parte del desarrollador Insomniac Games. Si bien solo tiene un puñado de juegos propios exclusivos que arrojan a los jugadores al centro de la acción a una velocidad vertiginosa, estos pocos títulos pintan una imagen emocionante para el futuro de la consola y los próximos juegos estrella como God of War: Ragnarok. , Marvel’s Spider-Man 2, Gran Turismo 7 y Horizon Forbidden West.

Si bien la Xbox Series X se conforma con un segundo lugar con su propia lista de títulos exclusivos, es una posición que sigue siendo increíblemente impresionante dada su línea de juegos pasada optimizada para el hardware. Es como ver a Superman competir con Flash, porque la victoria por la medalla de oro de Sony en una carrera de primera en todo el mundo se gana con el más mínimo margen.

Tome Psychonauts 2, por ejemplo, que necesita más de un minuto para cargarse en las consolas Xbox One más antiguas. ¿En Xbox Series X | S? Ese tiempo se reduce a unos asombrosos siete segundos. ¿Tácticas de Gears? Un total de 18 segundos antes de que puedas comenzar a cortar estratégicamente a las tropas Locust por la mitad. Otros juegos tardan entre 6 y 18 segundos en cargarse desde el menú principal, como se detalla en nuestra revisión de Xbox Series X, lo que reduce drásticamente el tiempo de giro del pulgar.

Sin embargo, los juegos de terceros son una historia diferente en ambas consolas, y dado que ambos son compatibles con versiones anteriores de juegos de la generación anterior, y más en el caso de Xbox Series X | S, la ventaja de un SSD aún se mantiene. ha sido tremendo. Las pantallas de carga no se han eliminado en ninguna de las plataformas, pero la potencia bruta de esos SSD ha convertido a los teléfonos inteligentes en una especie de redes sociales en peligro de extinción.

Red Dead Redemption 2 y Final Fantasy XV son excelentes ejemplos de juegos con tiempos de carga infamemente largos reducidos drásticamente en el hardware, mientras que una colección de juegos de PS4 y Xbox One se actualizaron para aprovechar el nuevo hardware de la consola. Títulos como Control, Destiny 2 y Marvel’s Avengers no solo hacen que el menú principal se mezcle con el juego activo más rápido que nunca; también llegan con imágenes mejoradas que hacen que un juego de última generación se sienta más moderno.

No importa con qué juego elija sentarse, lo jugará más rápido que nunca en cualquiera de las plataformas. Retroceder una generación y tener tiempo suficiente para preparar una taza de café es fácilmente una de las demostraciones más grandes e impactantes de la fuerza real de la cosecha actual de consolas.

Guerras de almacenamiento

La consola PS5

Como se mencionó anteriormente, no hay mucho espacio en estos SSD. Los juegos de primera categoría equipados con una variedad de extras de audio y visuales devorarán rápidamente cualquier espacio que tenga disponible, pero ambas plataformas tienen sus propias soluciones únicas para manejar este problema. Las generaciones anteriores de Xbox y los juegos de PS4 se pueden cargar fácilmente en una unidad USB 3.0 externa o en un SSD externo y jugar desde allí, pero los juegos de Xbox Series X | S y PS5 deben cargarse en tipos específicos de SSD antes de poder jugar. aunque pueden guardarse temporalmente en unidades externas.

Sin embargo, el espacio se agotará rápidamente y aquí es donde las opciones de expansión adoptan enfoques drásticamente diferentes entre los dos fabricantes de consolas. Con la Xbox Series X | S, las tarjetas de memoria vuelven a estar de moda gracias a la tarjeta de expansión Seagate. Pronto estarán disponibles en versiones de 512 GB, 1 TB y 2 TB, estas tarjetas de expansión están diseñadas específicamente para las consolas Xbox Series X | S y se conectan directamente a un puerto dedicado en la parte posterior de la consola para que puedan aprovechar al máximo de la arquitectura de la consola.

Tarjeta de expansión de Seagate

Y eso es todo: eso es todo lo que realmente necesita saber sobre ellos, ya que son dispositivos plug-and-play para la generación actual de consolas. También son complementos costosos, con la tarjeta de expansión de 512 GB que cuesta $ 140 al por menor, mientras que el modelo de 2 TB le costará alrededor de $ 400. Sin embargo, con ese alto precio viene la comodidad y la facilidad de uso, una prima que muchas personas están dispuestas a pagar.

Para la PS5, un complemento físico para la tranquilidad digital requiere un enfoque más intrusivo. Meses después del lanzamiento, Sony finalmente habilitó la expansión SSD interna en agosto, lo que permitió insertar SSD NVMe M.2 de nivel de consumidor en la consola. Sin embargo, hay algunas advertencias a esto, ya que los exigentes requisitos de Sony significan que solo se pueden utilizar un puñado de estos SSD. Como se detalla en nuestra guía sobre cómo instalar un SSD en una PS5, la capacidad mínima es de 250 GB, la velocidad de lectura secuencial debe ser de al menos 5.500 MB / s, y también deberá agregar un disipador de calor si su SSD no lo es. Ya está equipado con uno.

Instalar el dispositivo no es abrumador, pero pregúntele a cualquiera que acaba de gastar $ 500 en una nueva consola y otros $ 200 en una PS5 SSD decente como mínimo, y es comprensible que sienta algo de aprensión por llevar un destornillador a su última adquisición de Sony. Independientemente de la consola o el método que elija, la expansión de la capacidad es un costo oculto caro a tener en cuenta con esta generación de plataformas Xbox y PlayStation.

Resumen rápido versus conmutador

Posiblemente el mayor atractivo de Xbox Series X | S, Quick Resume ha sido un cambio literal de una característica desde que se introdujo con las consolas el año pasado. La idea de poder simplemente cambiar entre juegos a un ritmo rápido y continuar donde lo dejó suena como tecnología de ciencia ficción, pero Quick Resume es una adición muy real y muy útil a las ventajas familiares del ecosistema de Xbox. Se pueden suspender de cinco a seis juegos, y cambiar entre ellos es rápido y sencillo gracias a la interfaz de usuario.

No es del todo perfecto, ya que la naturaleza en línea de algunos juegos, muchas gracias por recordarme esto, Hitman 3 y Destiny 2, significa que serás transportado instantáneamente al menú principal en lugar de una pausa. Berlín o Trostland. Dejando a un lado los contratiempos ocasionales, la capacidad de Quick Resume para albergar una serie de juegos en un estado suspendido es la conveniencia llevada a otro nivel. Incluso apagar la consola por completo no interrumpirá estas sesiones, y combinado con las funciones de Smart Delivery de las consolas Xbox más nuevas, tener la mejor versión de un juego accesible instantáneamente en cualquier momento se siente como un momento histórico en la evolución de las consolas de videojuegos.

¿Pero la PS5? Los usuarios de ese sistema deben conformarse con el segundo mejor en este departamento. El rebote entre juegos simplemente no existe en esta consola, ya que la función Switcher ubicada en la barra de Inicio significa que tendrás que salir de un juego antes de comenzar otro. Si bien la función de PS4 de reanudar instantáneamente un solo juego desde el modo de reposo en la consola se ha transferido a la PS5, ninguna función es tan elegante como Quick Resume, e incluso la potencia SSD bruta de la PS5 no puede cerrar esa brecha.

Un año después

Con 12 meses bajo sus respectivas capillas, Microsoft y Sony han establecido cada uno una filosofía de diseño única cuando se trata de tecnología SSD. La fuerza bruta de Sony que hace que los juegos se puedan reproducir casi instantáneamente desde el momento en que llegas al menú principal nunca deja de impresionar, mientras que la función Quick Resume de Microsoft es un importante punto de venta de las consolas Xbox Series X | S. Ambas opciones se sienten como actualizaciones importantes en comparación con la generación anterior de juegos, y son un gran paso adelante que está estableciendo una nueva base emocionante para el futuro.

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