Revisión de la comunidad: The Matrix Awakens

El miércoles significa que es el tiempo de Revisión de la comunidad una vez más, y esta semana vamos a ver uno un poco extraño. Estamos hablando de Matrix Awakens.

Ahora, no podrías llamar a esto un juego. No es mucho más que un ejercicio de marketing de promoción cruzada. Pero también nos da una idea importante del funcionamiento interno del kit de desarrollo de software Unreal Engine 5.

Unreal Engine es ampliamente conocido por sus deslumbrantes imágenes y sus sistemas y tuberías de vanguardia. Tan conocido, de hecho, que incluso estudios de cine como Disney lo están utilizando como una forma barata y efectiva de impulsar VFX en producciones como The Mandalorian. Ahora se está utilizando para crear vínculos fotorrealistas deslumbrantes para las próximas secuelas de Matrix. Que funcione como una pieza de sala de exposición de lo que puede producir esta nueva versión de UE es la guinda del pastel para su creador, Epic Games.

La demostración es gratuita en las tiendas PlayStation 5 y Xbox Series X | S y cualquiera puede probarla. Lo que comienza como una escena con guión que muestra modelos de personajes detallados da paso a una persecución explosiva, aunque simple. Después de unir varias de las nuevas características del motor, los jugadores se sumergen en una recreación de Nueva York de Matrix. Se siente como un juego de aventuras en tercera persona. Puedes explorar la ciudad a pie o usar una cámara de dron flotante para explorarla en 3D.

En cada paso, la demostración es sorprendentemente hermosa, los sistemas de Unreal Engine 5 funcionan al unísono para crear algo que se siente completamente fotorrealista.

¿Cómo se sintieron los críticos al respecto? Sean Hollister de The Verge no se vendió en la demostración, diciendo «Al principio, me sorprendió lo realista que se ve Keanu Reeves desde el principio, pero si miras de cerca, verás que los modelos de personajes se vuelven cada vez menos impresionantes a medida que el tiempo continúa.» El editor de tecnología de Digital Foundry, Richard Leadbetter, fue significativamente más efusivo en sus elogios, rompiendo cada palanca que la demostración está tirando detrás de la cortina.

¿Pero qué pensaste? La demostración está disponible desde hace unos días. Si tienes la suerte de tener tu propia PS5 o Serie X, ¿la has jugado? ¿Cómo lo has encontrado? ¿Crees que es un vistazo al futuro de la tecnología de los videojuegos? ¿O es solo otro ejercicio de marketing? ¿Te encantaría un nuevo juego de Matrix creado con esta tecnología?

Nos encantaría conocer tu opinión.

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