Shovel Knight Pocket Dungeon es fantástico

Shovel Knight Pocket Dungeon es uno de esos juegos donde todas las formas obvias de describir sus partes constituyentes no les hacen justicia. Es un juego de combinación de bloques que caen en el que obtienes más gemas encadenando más y más del mismo enemigo. Es un roguelite en el que desbloqueas diferentes armas y habilidades cada vez que juegas. Es un rastreador de mazmorras en el que encontrarás pociones que te curan, jefes que te matan y el misterioso pasaje ocasional a una tienda secreta o una sala del tesoro. Quizás lo mejor de todo es que también es más accesible, fluido y divertido de lo que suena cualquiera de esas cosas.

Pocket Dungeon, que se lanzará el 13 de diciembre en PC, PlayStation y Nintendo Switch, es el sexto juego del universo Shovel Knight y es una colaboración entre el creador de la serie Yacht Club Games y el autoproclamado «peor desarrollador del mundo», Vine. Si bien el primer Shovel Knight fue un excelente juego de plataformas retro de 2014, los juegos más recientes como Shovel Knight: King of Cards de 2019 y el luchador de plataformas Shovel Knight Showdown experimentaron con nuevos géneros. Pocket Dungeon es la reformulación más ambiciosa hasta ahora y, después de aproximadamente 4-5 horas de tiempo de juego, se siente más fascinante y original.

Gif: Juegos de Yacht Club / Kotaku

Como Shovel Knight, o como uno de los casi doce personajes que puedes desbloquear, te mueves hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda y hacia la derecha en una cuadrícula. Si algo está en el camino, como un esqueleto, se dañarán el uno al otro. El que se quede sin salud primero muere. Si el esqueleto está conectado a un montón de otros esqueletos, todos se dañarán con cada golpe y estallarán en pilas de gemas proporcionales al tamaño del grupo una vez asesinado.

Es tan simple y, sin embargo, le da la vuelta al tradicional juego de emparejamiento similar al Tetris, agregando un nivel completamente nuevo de interacción y una gran cantidad de posibilidades sobre cómo intentar despejar tableros. Cada movimiento y ataque cuenta como un turno, pero el tiempo avanzará lentamente incluso mientras estás parado. Tratar de destruir enemigos solitarios para maniobrarlos en grupos más grandes requiere hacer un uso generoso de las pociones que también están cayendo continuamente, pero hacer todo lo posible para conseguirlos significa que el tablero nunca volverá a ser el mismo para cuando regreses.

Los elementos y las mejoras, como dejar un rastro de fuego a tu paso o hacer daño adicional a enemigos aislados y únicos, aumentan aún más los diversos factores que debes tener en cuenta para maximizar tu puntuación y prolongar tu supervivencia. En unos pocos niveles en cada carrera, ya estás lidiando con fantasmas que temporalmente se vuelven invisibles al ser golpeado, anfibios que liberan electricidad en ciertos turnos y enemigos que explotan cuando mueren. Una vez que estás en la zona, tratando rápidamente de comparar compensaciones y navegar por caminos estrechos, Pocket Dungeon se siente como mucho más que un simple juego de rompecabezas, que es otra forma de decir que no necesitas tener ni siquiera un interés pasajero en juegos de combinación como Bejeweled o Cookie Jam para encontrar la magia en Yacht Club Games y la reinvención del género de Vine.

Gif: Juegos de Yacht Club / Kotaku

Un juego como este no sería nada sin una presentación vibrante, y la música, el sonido y las ilustraciones de Pocket Dungeon son de primera categoría y están pulidos de la forma en que los fanáticos de Shovel Knight esperan. En el Switch OLED, donde lo estoy jugando, todo se ve especialmente asombrosamente bueno. Un juego de combinaciones vive o muere en parte según lo gratificante que se siente al hacer estallar cadenas de bloques cuidadosamente organizadas, y en Pocket Dungeon es sublime.

Pero como dije, también es mucho más que un juego de correspondencias. Los jefes familiares extraídos del mundo de Shovel Knight tienen cada uno una mecánica única recreada para el tablero de rompecabezas que a veces se resuelve mejor a través de la lógica y otras veces solo a través de los instintos de contracción arcade. Pocket Dungeon es un asunto increíblemente reflexivo y, a veces, muy cerebral, pero nunca prescinde de la pura alegría y la satisfacción de escapar por poco de la perdición gracias únicamente a un pensamiento rápido y reflejos aún más rápidos.

Revelado a principios de 2020, casi me había olvidado de Shovel Knight Pocket Dungeon cuando finalmente obtuvo una fecha de lanzamiento el mes pasado. Ahora es todo lo que puedo pensar en jugar.

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