Sony muestra el futuro de la realidad virtual de próxima generación con auriculares prototipo

Hoy, Sony llevó a cabo un evento en línea llamado Sony Technology Day para mostrar las diferentes tecnologías que está desarrollando la compañía. Una presentación mostró el prototipo de Sony para un visor de realidad virtual 8K.

El prototipo utiliza dos pantallas 4K pequeñas, lo que crea una experiencia de visualización de 8K. Este no es el primer auricular 8K y la imagen de arriba no muestra un producto comercial finalizado. Con el prototipo, Sony está integrando tecnología de baja latencia para permitir una experiencia de realidad virtual realista, natural y cómoda. Si el producto final hace lo que Sony dice que es posible, esto podría ayudar a un número aún mayor de personas a disfrutar de la realidad virtual sin mareos ni otros problemas.

Aquí hay una versión conceptual de los auriculares. (Captura de pantalla: Sony)

«Nuestro objetivo es lograr pantallas montadas en la cabeza más pequeñas, más livianas y de ultra alta resolución y crear espacios para que las personas interactúen a través de la red», dijo Kei Kimura de Sony, del Centro de I + D de la compañía. «En última instancia, nos gustaría crear una asombrosa sensación de inmersión para la colaboración y el intercambio remoto».

Una razón por la que la realidad virtual de la generación actual puede resultar incómoda para algunos usuarios es que es posible ver píxeles. Sin embargo, Sony dice que al aumentar la cantidad de puntos en las micropantallas OLED, es posible mostrar más detalles y evitar la pixelización. Al reducir la latencia a través de los datos de los sensores, los usuarios pueden mirar libremente sin sentirse mareados. Todo esto permite a los usuarios mirar más de cerca los objetos en el mundo virtual, creando una experiencia realista en tiempo real.

Así es como Sony describe la tecnología:

Esta es una pantalla de realidad virtual (VR) montada en la cabeza (HMD) que proyecta un espacio 3D de alta definición y logra una alta resolución de 4K con un ojo y 8K con ambos ojos. La alta calidad de imagen se logra a través de múltiples píxeles y miniaturización utilizando procesamiento fino y tecnología de empaque avanzada cultivada a través del desarrollo y fabricación de sensores de imagen CMOS y micropantallas de diodo emisor de luz orgánica (OLED) utilizando tecnología de dispositivos y circuitos cultivada a través del desarrollo de pantallas. El tiempo de procesamiento se reduce al disminuir la cantidad de latencia en todo el sistema gracias a la integración de datos de múltiples sensores. La persona que mira en realidad virtual puede experimentar imágenes de alta definición en tiempo real de acuerdo con el movimiento de su cabeza.

Sony ve que esta tecnología de realidad virtual se abre camino en los juegos y otros tipos de entretenimiento como la música, así como en la formación médica e incluso en la fabricación industrial.

Aquí hay otra toma de la versión conceptual de los auriculares. (Captura de pantalla: Sony)

Como alguien que ha tenido algunas buenas experiencias en la realidad virtual, pero muchas no tan buenas, los esfuerzos para hacer que la experiencia sea más natural y menos nauseabunda son bienvenidos.

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