System Shock Remake obtiene un editor, se lanzará en 2022

Después de muchas pruebas y tribulaciones, la nueva versión de System Shock ahora tiene una fecha de lanzamiento aproximada y un editor para arrancar.

La nueva versión del clásico de 1994 ha estado en proceso durante varios años, y el lanzamiento de Kickstarter se remonta a 2016. Dos años después, el desarrollo se interrumpió debido a aparentes problemas de producción. El Kickstarter se mantuvo activo durante todo el proceso con actualizaciones mensuales que les dieron a los patrocinadores una ventana al progreso del equipo. También permitió al equipo asegurar a los patrocinadores que había un camino claro para dar vida al juego. Y finalmente, hoy, este mismo día, se publicó otra actualización en la página de Kickstarter.

Imagen: System Shock / Nightdive Studios.

Informado por primera vez por PC Gamer, el remake de System Shock llegará a las consolas actuales y de próxima generación en 2022. El desarrollador Nightdive Studios se ha asociado con el editor independiente Prime Matter para sacar el juego de la puerta. Prime Matter es una división de Koch Media presentada en el E3 2021. Nightdive dice que la asociación permite un lanzamiento simultáneo en Playstation 4 y 5, Xbox One, Xbox Series X | S y PC. Se planea lanzar una versión beta del juego para los patrocinadores «a principios de 2022». Nuevas capturas de pantalla del juego (también a través de PC Gamer) acompañaron el anuncio.

Imagen: System Shock / Nightdive Studios. El System Shock original es un simulador inmersivo ambientado en el año 2072, y ve una IA rebelde aterrorizando al jugador a bordo de una estación espacial abarrotada. Su éxito condujo a una querida secuela de 1999 en System Shock 2. La serie es considerada icónica en el mundo de los videojuegos por su diseño innovador y su influencia duradera. Sucesores espirituales Deus Ex de 2000 y Bioshock de 2007. Una tercera entrada de la serie, System Shock 3, está en marcha en Otherside Entertainment, con el apoyo de Tencent.

Decir que las expectativas son altas para este es subestimar la situación. Con el respaldo de un editor que ayuda con las facturas y la ventana de lanzamiento, Nightdive finalmente tiene todo lo que necesita para lanzar un remake que se mantiene fiel al lúgubre ciberespacio del original. Con informes que dicen que el equipo de desarrollo original ha estado trabajando en estrecha colaboración con Nightdive para poner en marcha el remake, así como el regreso de actores de voz como Terri Brosius como Shodan, parece que el remake de System Shock está en el camino correcto.

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