The Ascent llegará pronto a PS4 y PS5, sugiere una nueva lista de clasificación

Los listados para las versiones de PS4 y PS5 de The Ascent, que actualmente sigue siendo una exclusiva para PC y Xbox, han aparecido en el sitio web de información de clasificación de software de entretenimiento de Taiwán, según lo descubierto por VGC. Según los listados, que fueron publicados por Curve Digital, el editor coreano H2 Interactive manejará el posible lanzamiento de PlayStation en Taiwán.

Lanzado en julio en Xbox One, Xbox Series X | S y PC, The Ascent se convirtió rápidamente en uno de los juegos más populares de ese mes. Incluso estando disponible a través de Xbox Game Pass en PC y Xbox, el desarrollador Neon Giant dijo que el juego generó una buena cantidad de ingresos solo desde su fin de semana de lanzamiento.

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Reproduciendo ahora: The Ascent Video Review

Para aquellos que estaban interesados ​​en el tirador cyberpunk de doble palanca pero no tenían acceso a una consola Xbox o una PC que pudiera manejarlo, Curve Digital sugirió que podría suceder un lanzamiento de PlayStation.

«Gracias por informarnos que te gustaría ver The Ascent en PS5». la cuenta de Twitter del juego dijo a un fan que preguntó cuándo estaría disponible una versión de PlayStation. «Si bien no tenemos nada que anunciar en este momento, queremos que sepa que lo escuchamos a usted y al equipo están al tanto de la demanda de una versión de PS5. ¡Esté atento aquí en nuestro Twitter para obtener actualizaciones!»

Curve Digital o Neon Giant no han mencionado una fecha de lanzamiento oficial de PlayStation, pero el juego que recibió una calificación sugiere que podría llegar en un futuro próximo. Si bien The Ascent tiene muchos fanáticos, el crítico Justin Clark no se vendió por completo con el sombrío juego de rol y le dio una puntuación de 6/10.

«Incluso si The Ascent fue completamente funcional y equilibrado de una manera en la que construir un personaje para convertirse en el mejor guerrero de Indent se sintió genial, existe el hecho de que gran parte del juego está diseñado para sentirse como una servidumbre», dijo Clark en su revisión de El ascenso. «Al escalar la superestructura que alberga a todos los Veles, sirves a una progresión de maestros, y la recompensa por el misterio central del juego – ¿hacia dónde se escapó repentinamente el misterioso grupo que dirige Veles? – no es suficiente para compensar el rutina desesperada «.

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