The Original Prince Of Persia es ahora un juego de navegador

Un usuario de GitHub que se hace llamar ultrabolido ha creado una versión del clásico Prince of Persia de 1989 de Jordan Mechner para los navegadores web modernos.

Escrita en HTML 5 / JavaScript, la versión de ultrabolido se ejecuta de forma nativa en una ventana del navegador de escritorio o móvil. Todo el juego es jugable, de principio a fin. Aunque fue publicado por primera vez por Broderbund Software para Apple II, es la versión 1990 de MS-DOS la que sirve como base para esta nueva versión. PrinceJS usa los mismos controles de teclas de flecha que el original, pero también puede usar los controles del mouse si se siente un poco loco.

Subido por primera vez a Github a fines del mes pasado, el proyecto PrinceJS ha ido generando fuerza de manera constante. Su dirección web, PrinceJS.com, ahora comienza a circular en las redes sociales.

Los foros web están llenos de jugadores millennials y de la Generación X que se lo entregan a sus hijos por primera vez. Algunos de estos niños lo están aceptando. Otros están registrando la extraña curva de aprendizaje del juego de inmediato. En el Prince of Persia original, el tiempo lo es todo. Hay una pequeña demora entre sus comentarios y las acciones del Príncipe. Manejar este retraso siempre fue lo primero que los nuevos jugadores tenían que dominar, y eso sigue siendo cierto hoy en día.

Para mí, interpretar a PrinceJS es como ponerme al día con un viejo amigo: la antigua relación sigue ahí. Mi puerta de entrada a Prince of Persia fue la versión Mega Drive, y los fundamentos continúan. Es uno de los primeros juegos que recuerdo que me pidieron que considerara el impulso y la inercia como una mecánica central del juego. El Príncipe tiene peso, como lo haría una persona real. No tiene la ingravidez de muchos personajes de videojuegos retro, no es capaz de dar saltos verticales varias veces su propia altura. Tiene que lanzarse a través de los huecos y subir a las repisas, puedes sentir su esfuerzo. Transmitir este sentimiento a través del movimiento y la animación fue uno de los mayores trucos de Mechner.

PrinceJS es un juego gratuito en línea. Puedes consultar la página de Github aquí.

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